Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closename | Nama parameter. |
id | ID parameter. |
value | Nilai parameter baru. |
Mengatur nilai parameter bilangan bulat yang diberikan.
Gunakan ini sebagai cara untuk memicu transisi antara negara Animator. Salah satu cara menggunakan pengintegrer bukan Floats atau Booleans adalah menggunakannya untuk sesuatu yang memiliki beberapa negara, misalnya arah (turn kiri, belok kanan dll). Setiap arah dapat sesuai dengan jumlah daripada memiliki beberapa Boolean yang harus diatur setiap kali.
Lihat dokumentasi tentang Animation untuk informasi lebih lanjut tentang pengaturan Animators.
Catatan: Anda dapat mengidentifikasi parameter berdasarkan nama atau dengan nomor ID, tetapi nama atau nomor ID harus sama dengan parameter yang ingin Anda ubah di AnimatorController.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.