• G#

AnimatorStateMachine.AddStateMachine

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public Animasi.AnimatorStateMachine AddStateMachine(string name);

Declaration

public Animasi.AnimatorStateMachine AddStateMachine(string name, Vektor3 position);

Parameters

name Nama mesin negara baru.
position Posisi node mesin negara.

Returns

Sitemap Mesin state AnimatorStateMachine yang baru dibuat.AnimatorStateMachine state machine.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan mesin negara ke mesin negara.

aset mesin negara yang diciptakan ditambahkan sebagai aset sub mesin negara. Login Contoh yang menunjukkan penggunaan API ini dapat ditemukan di halaman
.AnimatorController page.


Declaration

publik void AddStateMachine( Animasi.AnimatorStateMachine stateMachine, Vektor3 position);

Parameters

stateMachine Mesin negara untuk ditambahkan.
position Posisi node mesin negara.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan mesin negara ke mesin negara.

Fungsi ini mendorong operasi Undo.