• G#

TransformSceneHandle.IsValid

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public bool IsValid( Animasi. AnimasiStream stream);

Parameters

stream AnimasiStream yang mengelola pegangan ini.

Returns

Sitemap Apakah ini adalah pegangan yang valid.bool Whether this is a valid handle.

Description

Kembali apakah ini adalah pegangan yang valid.

Sitemap Login Menangani mungkin tidak valid jika, misalnya, transformasi terikat pada pegangan ini dihapus atau jika Anda tidak menggunakan fungsi yang benar untuk membuatnya.

Sitemap Juga: AnimatorJobExtensions.BindSceneTransform.