Modul Pelacak
Gambaran keseluruhan konsep dan AudioMixer

Mixer Audio

Mixer Audio Unity memungkinkan Anda untuk mencampur berbagai sumber audio, menerapkan efek pada mereka, dan melakukan mastering.

Jendela Mixer Audio

Jendela menampilkan Audio Mixer yang pada dasarnya adalah pohon Audio Mixer Groups. Kelompok Audio Mixer pada dasarnya adalah campuran audio, rantai sinyal yang memungkinkan Anda untuk menerapkan volume atenuasi dan koreksi pitch; memungkinkan Anda untuk memasukkan efek yang memproses sinyal audio dan mengubah parameter efek. Ada juga mekanisme kirim dan kembali untuk lulus hasil dari satu bus ke yang lain.

The Audio Mixer
Audio Mixer

Audio Mixer adalah aset. Anda dapat membuat satu atau lebih Audio Mixer dan memiliki lebih dari satu aktif setiap saat. Audio Mixer selalu berisi grup master. Kelompok lain kemudian dapat ditambahkan untuk menentukan struktur mixer.

How it works

Anda rute output dari Sumber AudioKomponen yang memainkan kembali Klip Audio dalam adegan ke pendengaran audio atau melalui mixer audio. More info
Lihat di Glossary
untuk kelompok dalam Audio Mixer. Efek kemudian akan diterapkan pada sinyal itu.

Output dari Audio Mixer dapat dialihkan ke dalam kelompok lain di Audio Mixer lainnya dalam %el memungkinkan Anda untuk mem rantai sejumlah Audio Mixers dalam adegan untuk menghasilkan routing kompleks, pemrosesan efek dan pengambilan snapshot.sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
enabling you to chain up a number of Audio Mixers in a scene to produce complex routing, effect processing and snapshot applying.

Snapshots

Anda dapat menangkap pengaturan semua parameter dalam kelompok sebagai snapshot. Jika Anda membuat daftar snapshots Anda kemudian dapat transisi antara mereka dalam gameplay untuk menciptakan suasana hati atau tema yang berbeda.

Ducking

Ducking memungkinkan Anda untuk mengubah efek satu kelompok berdasarkan apa yang terjadi dalam kelompok lain. Contoh mungkin untuk mengurangi kebisingan ambien latar belakang sementara sesuatu yang lain terjadi.

Views

Tampilan yang berbeda dapat diatur. Anda dapat menonaktifkan visibilitas kelompok tertentu dalam mixer dan mengatur ini sebagai tampilan. Anda kemudian dapat transisi antara pandangan yang diperlukan.

Modul Pelacak
Gambaran keseluruhan konsep dan AudioMixer