Kode reloading di Editor Unity
Reloading Domain

Dikonfigurasi Masukkan Mode Bermain

Mode Bermain adalah salah satu fitur inti Unity. Ini memungkinkan Anda untuk menjalankan proyek Anda langsung di dalam Editor, melalui tombol Play di ToolbarSe baris tombol dan kontrol dasar di bagian atas Editor Unity yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan Editor dengan berbagai cara (misalnya scaling, terjemahan). More info
Lihat di Glossary
. Ketika Anda memasukkan Play Mode, proyek Anda mulai dan berjalan seperti itu akan dibangun. Setiap perubahan yang Anda buat di Editor selama Play Mode reset saat Anda keluar Play Mode.

Ketika Anda memasukkan Play Mode di Editor, Unity melakukan dua tindakan yang signifikan untuk memastikan proyek Anda dimulai dalam Editor dengan cara yang sama seperti itu akan membangun:

  • Ini mengatur ulang state scripting (ini juga disebut “Domain Reload”)
  • Ini reloads yang adegan

Dua tindakan ini mengambil beberapa waktu untuk melakukan, dan jumlah waktu meningkat sebagai scriptsSepotong kode yang memungkinkan Anda untuk membuat Komponen Anda sendiri, memicu peristiwa permainan, memodifikasi sifat komponen dari waktu ke waktu dan menanggapi input pengguna dengan cara apa pun yang Anda sukai. More info
Lihat di Glossary
Anda dan ScenesAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
menjadi lebih kompleks.

Kemampuan untuk cepat masuk dan keluar Play Mode adalah faktor penting saat Anda mengembangkan permainan atau aplikasi Anda. Semakin cepat Anda dapat memasukkan dan keluar Play Mode, semakin cepat Anda dapat membuat dan menguji perubahan.

Karena kecepatan yang cepat dari iterasi sambil berkembang penting, dan karena waktu untuk mengatur ulang kondisi Adegan dan scripting dapat menjadi hambatan bagi itu, Unity menawarkan kemampuan untuk mengkonfigurasi apa yang terjadi ketika Anda memasukkan Mode Play, memberi Anda opsi untuk menonaktifkan baik, atau keduanya, dari tindakan “Domain Reload” dan “Scene Reload”. Dua pilihan ini disediakan oleh fitur Mode Masuk yang Dapat Dikonfigurasi.

Diagram di bawah ini menunjukkan efek menonaktifkan Reload Domain dan Reload Adegan pengaturan.

The effects of disabling the Reload Domain and Reload Scene settings
Efek menonaktifkan Reload Domain dan Reload Pengaturan Adegan

Cara mengkonfigurasi Mode Bermain

Untuk mengkonfigurasi pengaturan Mode Putar, pergi ke Edit > Project Settings > Editor dan mengaktifkan Enter Play Mode Options. Ketika Anda mengaktifkan ini, pilihan untuk reload domain dan reload scene menjadi tersedia.

The Enter Play Mode settings in the Editor Project Settings window
Login Pengaturan mode di jendela Pengaturan Proyek Editor

Diaktifkan Reload Domain untuk mengaktifkan Reloading Domain. Diaktifkan Reload Scene untuk mengaktifkan Adegan Reloading.

Kode reloading di Editor Unity
Reloading Domain