Bingkai Debugger jendela
Terrain

Bangunan dunia

Unity menyediakan pilihan alat yang memungkinkan Anda membuat fitur lingkungan seperti bentuk tanah dan vegetasi.

A screenshot from the Unity Terrain HDRP Demo Scene
Sebuah tangkapan layar dari Unity Terrain HDRP Demo Adegan

Di bagian ini, Anda dapat menemukan informasi tentang:

Page Description
TerrainPemandangan di tempat kejadian Anda. Terrain GameObject menambahkan pesawat datar besar untuk adegan Anda dan Anda dapat menggunakan jendela Inspektur Terrain untuk menciptakan lanskap rinci. More info
Lihat di Glossary
Informasi pada fitur bawaan Unity. Ini terdiri dari alat yang memungkinkan Anda membuat dan memodifikasi lansekap di Editor Unity, dan fitur runtime yang mengoptimalkan rendering Terrain.
Alat Terrain Informasi pada paket Terrain Tools, yang menyediakan fungsi perkakas Editor tambahan di atas fitur Terrain bawaan.
Editor Pohon Informasi pada alat Editor Pohon, yang memungkinkan Anda merancang TreesKomponen GameObject dan terkait yang memungkinkan Anda untuk menambahkan aset pohon ke Adegan Anda. Anda dapat menambahkan tingkat cabang dan daun ke pohon di jendela Inspektur Pohon. More info
Lihat di Glossary
langsung di Editor.

Sumber daya tambahan

Bingkai Debugger jendela
Terrain