Modul Input adalah di mana logika utama dari event systemCara mengirim peristiwa ke objek dalam aplikasi berdasarkan input, apakah keyboard, mouse, sentuh, atau input kustom. Sistem Acara terdiri dari beberapa komponen yang bekerja sama untuk mengirim acara. More info
Lihat di Glossary dapat dikonfigurasi dan disesuaikan. Di luar kotak ada dua modul input yang disediakan, satu dirancang untuk Standalone, dan satu dirancang untuk input sentuh. Setiap modul menerima dan mengirimkan acara seperti yang Anda harapkan pada konfigurasi yang diberikan.
Modul input di mana logika bisnis 'sistem Acara berlangsung. Ketika Sistem Acara diaktifkan pada modul input apa yang terpasang dan melewati penanganan pembaruan ke modul tertentu.
Modul input dirancang untuk diperpanjang atau dimodifikasi berdasarkan sistem input yang ingin Anda dukungan. Tujuan mereka adalah untuk memetakan input spesifik perangkat keras (seperti sentuhan, joystick, mouse, pengontrol gerak) ke dalam acara yang dikirim melalui sistem pesan.
Modul Input yang dibangun dirancang untuk mendukung konfigurasi permainan umum seperti input sentuh, input pengontrol, input keyboard, dan input mouse. Mereka mengirim berbagai acara untuk mengontrol aplikasi, jika Anda menerapkan antarmuka khusus pada MonoBehaviours Anda. Semua komponen UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info
Lihat di Glossary menerapkan antarmuka yang masuk akal untuk komponen yang diberikan.