Tentukan gaya seni apa yang Anda inginkan permainan Anda untuk memiliki. Tabel berikut menjelaskan jenis utama gaya seni 2D:
Art style / technique | Description |
---|---|
Minimalist | Warna-warna datar, garis bersih dan pembacaan tinggi, misalnya permainan puzzle mobile. |
PixelUnit terkecil dalam gambar komputer. Ukuran piksel tergantung pada resolusi layar Anda. Pencahayaan pixel dihitung pada setiap piksel layar. More info Lihat di Glossary seni |
Grafik pixelated, misalnya gaya seni game retro. |
Illustrative | Kartun, gaya seni bergaya atau realistis. |
Datasheet 3D | Gunakan teknik ini untuk membuat seni 2D dengan alat 3D. Anda membuat seni yang diberikan sebagai Sprites atau urutan SpriteObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info Lihat di Glossary. Anda dapat menggunakan teknik ini ketika Anda membutuhkan beberapa sudut aset, misalnya untuk karakter Sprite 8- atau 4-arah yang digunakan dalam seni retro. |
Sebagian besar bagian dari panduan ini relevan untuk permainan dengan gaya seni apa pun. Namun, panduan ini tidak mencakup bekerja dengan aset 3D yang telah ditentukan sebelumnya; untuk mempelajari lebih lanjut tentang pandangan ini 2D atau 3D proyek: 2D gameplay dengan grafis 3D.
Lihat situs Mini Metro.
Lihat studi kasus Unity.
Lihat studi kasus Unity.
Lihat situs Rise of Kingdoms.