perspektif permainan untuk game 2D
Pengaturan awal untuk game 2D

Gaya seni untuk game 2D

Tentukan gaya seni apa yang Anda inginkan permainan Anda untuk memiliki. Tabel berikut menjelaskan jenis utama gaya seni 2D:

Art style / technique Description
Minimalist Warna-warna datar, garis bersih dan pembacaan tinggi, misalnya permainan puzzle mobile.
PixelUnit terkecil dalam gambar komputer. Ukuran piksel tergantung pada resolusi layar Anda. Pencahayaan pixel dihitung pada setiap piksel layar. More info
Lihat di Glossary
seni
Grafik pixelated, misalnya gaya seni game retro.
Illustrative Kartun, gaya seni bergaya atau realistis.
Datasheet 3D Gunakan teknik ini untuk membuat seni 2D dengan alat 3D. Anda membuat seni yang diberikan sebagai Sprites atau urutan SpriteObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary
. Anda dapat menggunakan teknik ini ketika Anda membutuhkan beberapa sudut aset, misalnya untuk karakter Sprite 8- atau 4-arah yang digunakan dalam seni retro.

Sebagian besar bagian dari panduan ini relevan untuk permainan dengan gaya seni apa pun. Namun, panduan ini tidak mencakup bekerja dengan aset 3D yang telah ditentukan sebelumnya; untuk mempelajari lebih lanjut tentang pandangan ini 2D atau 3D proyek: 2D gameplay dengan grafis 3D.

Examples

Mini Metro, a 2D game made with Unity with a minimalist art style
Mini Metro, permainan 2D dibuat dengan Unity dengan gaya seni minimalis

Lihat situs Mini Metro.

Phased, a 2D game made with Unity with a pixel art style
Fased, permainan 2D dibuat dengan Unity dengan gaya seni pixel

Lihat studi kasus Unity.

Flipping Death, a 2D game made with Unity with an illustrative art style
Membalikkan Kematian, permainan 2D dibuat dengan Unity dengan gaya seni illustatif

Lihat studi kasus Unity.

Rise of Kingdoms, a game made with Unity with the pre-rendered 3D technique
Naik Kerajaan, permainan yang dibuat dengan Unity dengan teknik 3D yang telah dirender

Lihat situs Rise of Kingdoms.

perspektif permainan untuk game 2D
Pengaturan awal untuk game 2D