Serta format biner default, Unity juga menyediakan format berbasis teks untuk data sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary. Ini dapat berguna ketika bekerja dengan perangkat lunak version controlSistem untuk mengelola perubahan file. Anda dapat menggunakan Unity bersama dengan alat kontrol versi yang paling umum, termasuk Perforce, Git, Mercurial dan PlasticSCM. More info
Lihat di Glossary, karena file teks yang dihasilkan secara terpisah dapat digabungkan lebih mudah daripada file biner. Juga, data teks dapat dihasilkan dan dibuat oleh alat, memungkinkan untuk membuat dan menganalisis adegan secara otomatis. Halaman di bagian ini menyediakan beberapa bahan referensi untuk bekerja dengan format.
Lihat halaman jendela Editor untuk cara mengaktifkan fitur ini.