Login Variabel adalah sifat gaya AS biasa dengan nama yang ditentukan pengguna kustom yang dapat menahan jenis nilai gaya. Mereka kemudian dapat digunakan di tempat nilai properti gaya ASS lainnya. Variabel AS terutama digunakan untuk tema, dengan tema Unity default mengekspos daftar panjang variabel standar untuk membuat UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info
Lihat di Glossary Anda lebih konsisten dengan kontrol standar. Contoh di bawah ini menunjukkan definisi variabel dan penggunaan di USS:
* {
--my-var: 20px;
}
.my-button {
width: var(--my-var);
}
Untuk menetapkan variabel ke properti gaya StyleSheet USS di UI Builder:
Opsi ini akan mengubah bidang gaya menjadi bidang teks dan memungkinkan Anda untuk memasukkan nama variabel ASS:
Seperti yang Anda ketik nama variabel, menu dropdown menampilkan variabel pencocokan yang ditemukan berasal dari keduanya:
Penurunan variabel juga akan memungkinkan Anda memilih opsi variabel dan melihat nilai saat ini dan aset StyleSheet itu berasal dari. Menekan Enter akan mengatur variabel dan mengalihkan medan gaya kembali ke tipe aslinya.
Untuk bidang gaya yang sudah bidang teks, Anda juga dapat menetapkan variabel dengan mulai mengetik --
bukan nomor.
Anda dapat melihat bidang gaya mana yang sudah memiliki variabel yang ditetapkan dengan melihat label lapangan dan melihat apakah itu tertutup dalam kotak:
Untuk menghapus tugas variabel, pilih Set Variable dan menghapus nama variabel.
Beberapa poin tambahan untuk diingat ketika menggunakan Variabel ASS di UI Builder: