Anda mungkin menjalankan situasi di mana Anda tidak tahu di mana gaya datang dari. UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info
Lihat di Glossary Builder menawarkan beberapa alat untuk menyelidiki gaya.
Untuk melihat di mana gaya datang dari:
Matching Selectors akan menampilkan semua pemilih AS yang bertindak pada elemen saat ini, dalam urutan di mana mereka diterapkan. Lebih rendah USS Selectors akan selalu menimpa sifat gaya yang sama di USS Selector yang lebih tinggi. Daftar ini pemilih AS akan mencakup kedua yang berasal dari Lembar Gaya Anda sendiri dan yang berasal dari tema Unity default.
Jika bagian Matching Selectors tidak memberikan informasi yang cukup, Anda dapat membuka UI Toolkit Debugger utama di bawah Window > UI Toolkit > Debugger. Aktifkan mode Preview di UI Builder sebelum menggunakan UI Toolkit Debugger ke Pick Element di dalam Canvas Anda.
Preview mode, ditemukan di ViewportThe user’s visible area of an app on their screen.
See in Glossary toolbarSe baris tombol dan kontrol dasar di bagian atas Editor Unity yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan Editor dengan berbagai cara (misalnya scaling, terjemahan). More info
Lihat di Glossary, menghapus UI Builder memilih overlay dari Canvas, meninggalkan UI Anda. UI Builder berjalan sepenuhnya di UI Toolkit, termasuk rekreasi UI in-progress Anda, sehingga UI Toolkit Debugger bekerja seperti di jendela UI Toolkit lainnya.