Mengekspos Aset dari penerbitan ke Collaborate
Mengembalikan versi proyek sebelumnya

Menerbitkan file individual ke Collaborate

Colloborate memungkinkan Anda untuk sebagian publish sebuah Proyek. Sebuah publikasi parsial memungkinkan Anda untuk menerbitkan hanya file-file yang siap Anda bagikan dengan sisa tim atau hanya menyimpan pekerjaan ke cloud untuk menjaga keamanan. Jadi, alih-alih menerbitkan semua Aset yang berubah dalam Proyek, Anda dapat mempublikasikan Proyek khusus ke Collaborate.

Untuk mempublikasikan Aset tertentu:

  1. Dalam Editor Unity, dengan Proyek Anda terbuka, klik kanan pada AssetSetiap media atau data yang dapat digunakan dalam permainan atau proyek Anda. Aset mungkin berasal dari file yang dibuat di luar Unity, seperti model 3D, file audio atau gambar. Anda juga dapat membuat beberapa jenis aset di Unity, seperti Pengontrol Animator, Audio Mixer atau Tekstur Render. More info
    Lihat di Glossary
    baru atau dimodifikasi, set Aset, atau folder untuk dipublikasikan.

  2. Pilih CollaborateLayanan cloud-hosted Unity yang menyediakan cara sederhana untuk tim untuk menyimpan, berbagi, dan berkontribusi pada proyek Unity mereka. More info
    Lihat di Glossary
    > Publish.

    Publish Asset menu
    Menu Aset
  3. Di jendela Publish, masukkan komentar publikasi dan kemudian klik Publish now.

    Publish Asset menu
    Menu Aset
Mengekspos Aset dari penerbitan ke Collaborate
Mengembalikan versi proyek sebelumnya