Audio di Unity 5.0
Plugin di Unity 5.0

Data di Unity 5.0

Ketika meningkatkan proyek dari Unity 4 ke Unity 5, Anda mungkin perlu untuk kembali menyimpan data karena beberapa format data yang telah berubah.

  • Format data Baked Occlusion CullingA yang menonaktifkan rendering objek ketika mereka tidak saat ini dilihat oleh kamera karena mereka dikabur (disebutkan) oleh benda lain. More info
    Lihat di Glossary
    berubah. Rebaking diperlukan untuk data budidaya occlusion.

  • Format data pencahayaan panggang berubah. Rebaking diperlukan untuk data pencahayaan.

Audio di Unity 5.0
Plugin di Unity 5.0