Pengaturan Audio
Web Browser

Gambaran keseluruhan video

Gunakan sistem video Unity untuk mengintegrasikan video ke dalam permainan Anda. rekaman video dapat menambahkan realisme, menghemat kompleksitas rendering, atau membantu Anda mengintegrasikan konten yang tersedia secara eksternal.

Untuk menggunakan video di Unity, impor Video Klip dan mengkonfigurasi mereka menggunakan Web Browser. Sistem ini memungkinkan Anda untuk memberi makan rekaman video langsung ke parameter TextureGambar yang digunakan ketika membuat elemen GameObject, Sprite, atau UI. Tekstur sering diterapkan pada permukaan mesh untuk memberikan detail visual. More info
Lihat di Glossary
yang memiliki satu. Unity kemudian memainkan Video pada Tekstur itu pada waktu yang berjalan.componentBagian fungsional dari GameObject. GameObject dapat mengandung sejumlah komponen. Unity memiliki banyak komponen built-in, dan Anda dapat membuat Anda sendiri dengan menulis skrip yang berwarisi dari MonoBehaviour. More info
Lihat di Glossary
that has one. Unity then plays the Video on that Texture at run time.

A Video Player component (shown in the Inspector window with a Video Clip assigned, right) attached to a spherical GameObject (shown in the Game view, left).
Foto Komponen pemain (ditunjukkan di jendela Inspektur dengan Video Clip ditugaskan, kanan) melekat pada GameObject bulat (ditunjukkan dalam pandangan Game, kiri).

Fitur video Unity termasuk decoding perangkat keras dan perangkat lunak Video file, dukungan transparansi, beberapa trek audio, dan streaming jaringan.


  • 2017–06–15 Sitemap

  • Dukungan pemain video untuk PS4 ditambahkan dalam 2017.1 NewIn20171

  • Fitur baru di Unity 5.6

Pengaturan Audio
Web Browser