Saat mengembangkan aplikasi untuk OS Chrome, Anda mungkin menemukan masalah yang perlu Anda debug pada perangkat OS Chrome. Anda dapat menggunakan Unity ProfilerJendela yang membantu Anda untuk mengoptimalkan permainan Anda. Ini menunjukkan berapa banyak waktu yang dihabiskan di berbagai bidang permainan Anda. Sebagai contoh, dapat melaporkan persentase waktu yang dihabiskan rendering, aimating, atau dalam logika permainan Anda. More info
Lihat di Glossary dan Debugger Terkelola ke aplikasi profil dan debug masing-masing pada perangkat OS Chrome.
Chrome OS memiliki pembatasan networkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info
Lihat di Glossary yang berarti Unity Profileer dan Managed Debuggers tidak dapat secara otomatis terhubung ke perangkat OS Chrome nirkabel atau melalui koneksi USB. Alih-alih, secara manual terhubung ke perangkat secara nirkabel menggunakan alamat IPnya. Untuk melakukan ini:
Untuk menghubungkan secara nirkabel ADBJembatan Debug Android (ADB). Anda dapat menggunakan ADB untuk menyebarkan paket Android (APK) secara manual setelah bangunan. More info
Lihat di Glossary ke perangkat Chrome OS, Anda perlu terlebih dahulu alamat IP perangkat dan port. Untuk menemukan ini:
Langkah-langkah untuk menghubungkan ADB ke perangkat Chrome OS menggunakan alamat IP sama dengan untuk Android. Untuk melakukan ini, lihat Hubungkan ke perangkat melalui Wi-Fi (Android 11+) dan gunakan alamat IP yang Anda dapatkan di atas.
Note: Jika perangkat atau mesin host Anda tidur atau kehilangan konektivitas jaringan Anda mungkin perlu untuk menghubungkan kembali.