Unity menyediakan dua pipa render prebuilt berdasarkan Render PipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary Scriptable (SRP): Pipa Render Definisi Tinggi (HDRP), dan Pipa Render Universal (URP). HDRP dan URP menawarkan opsi kustomisasi yang luas; Namun, jika Anda ingin lebih banyak kontrol atas pipa rendering Anda, Anda dapat membuat pipa render kustom Anda sendiri berdasarkan SRP.
Baca dokumentasi ini jika Anda ingin membuat SRP kustom Anda sendiri, jika Anda ingin membuat versi kustom dari URP atau HDRP, atau jika Anda ingin memahami cara kerja SRP pada tingkat dasar.
Bagian ini berisi halaman berikut: