• G#

NavMeshBuildSettings.ValidationReport

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik string[] ValidationReport( Bounds buildBounds);

Parameters

buildBounds Jelaskan volume untuk membangun NavMesh untuk.

Returns

Sitemap Daftar batasan yang melanggar.string[] The list of violated constraints.

Description

Mengvalidasi sifat NavMeshBuildSettings.

Mengembalikan string kendala yang melanggar. - dan saran untuk perubahan nilai saat ini dalam pengaturan build dan batas yang disediakan untuk membangun NavMesh.

Array kosong dikembalikan jika semua kendala internal yang puas.

Some dari pengaturan yang dapat Anda tentukan dalam struct NavMeshBuildSettings digabungkan satu sama lain, berarti ada batasan nilai berdasarkan nilai-nilai lain. Sebagai contoh, tidak berlaku untuk agentClimb menjadi lebih besar dari Login Login. Kasus tidak valid lainnya adalah ketika ukuran vertikal buildBounds melebihi tinggi 65535 unit voxel.

Anda dapat menggunakan fungsi ini untuk memeriksa apakah nilai dalam NavMeshBuildSettings melanggar salah satu kendala, sebelum memulai proses bangunan NavMesh.

Mengabaikan kendala yang melanggar mungkin memberikan hasil yang tak terduga ketika membangun NavMesh, tetapi masih akan menghasilkan NavMesh.