• G#

Animation.AddClip

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Beralih ke Manual

Declaration

publik void AddClip( AnimasiClip clip, string newName);

Description

Menambahkan clip untuk animasi dengan nama newName.


Declaration

publik void AddClip( AnimasiClip clip, string newName, int Login Login, int Sitemap Login, bool Login Login = false);

Parameters

Login Login Harus bingkai tambahan dimasukkan pada akhir yang sesuai dengan bingkai pertama? Nyalakan ini jika Anda membuat animasi looping.

Description

Tambahkan clip ke satu-satunya bermain antara firstFrame dan lastFrame. Klip baru juga akan ditambahkan ke animasi dengan nama newName.

Jika klip dengan nama yang sudah ada itu akan diganti dengan klip baru.