• G#

Animation.CrossFadeQueued

Beralih ke Manual

Declaration

public AnimationState CrossFadeQueued(string animation, float fadeLength = 0.3F, QueueMode queue = QueueMode.CompleteOthers, PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer);

Description

Cross memudar animasi setelah animasi sebelumnya telah selesai bermain.

Misalnya Anda mungkin memainkan urutan tertentu dari animasi setelah satu sama lain.

Animasi duplikat itu sendiri sebelum bermain sehingga Anda dapat memudar antara animasi yang sama. Ini dapat digunakan untuk overlay dua animasi yang sama. Misalnya Anda mungkin memiliki animasi ayunan pedang. Pemain berputar dua kali dengan cepat setelah satu sama lain. Anda dapat memutar animasi dan bermain dari awal tetapi kemudian Anda akan mendapatkan melompat dalam animasi.

mode antrian berikut tersedia:
Jika queue adalah QueueMode.CompleteOthers animasi ini hanya akan dimulai setelah semua animasi lain berhenti bermain. Login Jika
adalah queue animasi ini akan mulai bermain segera pada keadaan animasi duplicated.QueueMode.PlayNow