kelas dalam UnityEngine
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseAnimasiState memberikan kontrol penuh atas campuran animasi.
Dalam kebanyakan kasus antarmuka Animation cukup dan lebih mudah digunakan. Gunakan AnimasiState jika Anda memerlukan kontrol penuh atas campuran animasi setiap proses pemutaran.
Antarmuka AnimasiState memungkinkan Anda untuk memodifikasi kecepatan, berat, waktu dan lapisan saat setiap animasi bermain. Anda juga dapat mengatur pencampuran animasi dan pembungkusMode.
Animasi.
blendMode | Mode campuran mana yang harus digunakan? |
clip | Klip yang sedang dimainkan oleh negara animasi ini. |
enabled | Aktifkan / menonaktifkan animasi. |
length | Panjang klip animasi dalam hitungan detik. |
name | Nama animasi. |
Sitemap Login | Kecepatan pemutaran normal. |
Sitemap Sitemap | Waktu normal dari animasi. |
speed | Kecepatan pemutaran animasi. 1 adalah kecepatan pemutaran normal. |
time | Waktu animasi saat ini. |
weight | Berat animasi. |
wrapMode | Mode pembungkus animasi. |
AddMixingTransform | Menambahkan transformasi yang harus animasi. Ini memungkinkan Anda untuk mengurangi jumlah animasi yang harus Anda buat. |
RemoveMixingTransform | Hapus transformasi yang harus animasi. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.