Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closegraph | PlayableGraph untuk sampel. |
index | Indeks output untuk sampel dalam Grafik yang Dapat Diaktifkan. |
time | Waktu di mana sampel. |
Contoh indeks output yang ditentukan dari PlayableGraph dan juga mencatat sifat yang dimodifikasi ketika dalam mode Animasi.
Untuk berhasil menggunakan metode ini, BeginSampling harus disebut sebelum metode ini dan EndSampling harus disebut setelah. Jika properti tidak lagi sampel (misalnya, melalui SampleAnimationClip, SamplePlayableGraph, atau AddPropertyModification), properti kembali ke nilai aslinya ketika EndSampling disebut.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.