• G#

AnimatorState.AddTransition

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public Animasi.AnimatorStateTransition AddTransition( Animasi. Login Login Login);

Declaration

public Animasi.AnimatorStateTransition AddTransition( Animasi. Login Login Login, bool defaultExitTime);

Parameters

defaultExitTime Jika benar, waktu keluar akan menjadi setara dengan 0,2 detik.
Login Login Negara tujuan.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan transisi keluar ke negara tujuan.

Aset transisi yang dibuat ditambahkan sebagai aset sub negara. Fungsi ini mendorong operasi Undo.


Declaration

public Animasi.AnimatorStateTransition AddTransition( Animasi.AnimatorStateMachine Login Login);

Declaration

public Animasi.AnimatorStateTransition AddTransition( Animasi.AnimatorStateMachine Login Login, bool defaultExitTime);

Parameters

defaultExitTime Jika benar, waktu keluar akan menjadi setara dengan 0,2 detik.
Login Login Mesin negara tujuan.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan transisi keluar ke mesin negara tujuan.

Aset transisi yang dibuat ditambahkan sebagai aset sub negara. Fungsi ini mendorong operasi Undo.


Declaration

publik void AddTransition( Animasi.AnimatorStateTransition transition);

Parameters

transition transisi ke menambahkan.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan transisi keluar.

Fungsi ini mendorong operasi Undo.