• G#

AnimatorStateMachine.AddState

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public Animasi. Login AddState(string name);

Declaration

public Animasi. Login AddState(string name, Vektor3 position);

Parameters

name Nama negara baru.
position Posisi node negara.

Returns

Sitemap AnimatorState yang diciptakan untuk keadaan ini.AnimatorState The AnimatorState that was created for this state.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan state ke mesin negara.

Aset state yang dibuat ditambahkan sebagai aset sub mesin state. API mengembalikan AnimatorState yang dapat Anda gunakan untuk menambahkan transisi. Login Contoh yang menunjukkan penggunaan API ini dapat ditemukan di halaman
.AnimatorController page.


Declaration

publik void AddState( Animasi. Login state, Vektor3 position);

Parameters

state Negara untuk menambah.
position Posisi node negara.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan state ke mesin negara.

Fungsi ini mendorong operasi Undo.