Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseAkar GameObject dari hierarki animasi. Sitemap
Akar diatur oleh konstror (Lihat: ctor).
Anda dapat mengikat properti dari akar, atau anak-anaknya. Untuk mengikat properti, gunakan salah satu metode berikut: BindComponent, BindComponentsOfType, BindAll, atau Bind.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.