Mengimpor paket aset lokal
Input Manager

Input

Masukan memungkinkan pengguna untuk mengontrol aplikasi Anda menggunakan perangkat, sentuh, atau gerakan. Anda dapat memprogram elemen dalam aplikasi, seperti antarmuka pengguna grafis (GUI) atau pengguna avatarAntarmuka untuk penargetan ulang animasi dari satu rig ke yang lain. More info
Lihat di Glossary
, untuk menanggapi input pengguna dengan cara yang berbeda.

Unity mendukung masukan dari berbagai jenis perangkat input, termasuk:

  • Keyboard dan tikus
  • Joysticks
  • Controllers
  • Layar sentuh
  • Kemampuan gerakan-sensing perangkat mobile, seperti accelerometer atau gyroskop
  • Kontroler VR dan AR

Unity mendukung input melalui dua sistem terpisah:

  • Input ManagerPengaturan di mana Anda dapat mendefinisikan semua sumbu input yang berbeda, tombol dan kontrol untuk proyek Anda. More info
    Lihat di Glossary
    adalah bagian dari platform Unity inti dan tersedia secara default.
  • Paket yang perlu dipasang melalui sebelum Anda dapat menggunakannya. Ini membutuhkan runtime .NET 4, dan tidak bekerja dalam proyek yang menggunakan runtime .NET 3,5 lama.
Mengimpor paket aset lokal
Input Manager