Masukan memungkinkan pengguna untuk mengontrol aplikasi Anda menggunakan perangkat, sentuh, atau gerakan. Anda dapat memprogram elemen dalam aplikasi, seperti antarmuka pengguna grafis (GUI) atau pengguna avatarAntarmuka untuk penargetan ulang animasi dari satu rig ke yang lain. More info
Lihat di Glossary, untuk menanggapi input pengguna dengan cara yang berbeda.
Unity mendukung masukan dari berbagai jenis perangkat input, termasuk:
Unity mendukung input melalui dua sistem terpisah: