Note: Jika Anda mencari informasi tentang cara menggunakan jendela Paket Manager untuk mengimpor paket Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary yang Anda beli atau diunduh langsung dari Asset Store, lihat Mengimpor paket Aset Store.
Jika Anda memiliki file .unitypackage
disimpan secara lokal, misalnya, karena Anda membuat paket aset kustom Anda sendiri, Anda dapat mengimpornya ke proyek Anda di Editor Unity melalui menu AssetsSetiap media atau data yang dapat digunakan dalam permainan atau proyek Anda. Aset mungkin berasal dari file yang dibuat di luar Unity, seperti model 3D, file audio atau gambar. Anda juga dapat membuat beberapa jenis aset di Unity, seperti Pengontrol Animator, Audio Mixer atau Tekstur Render. More info
Lihat di Glossary.
Untuk mengimpor asset packageKoleksi file dan data dari proyek Unity, atau elemen proyek, yang dikompresi dan disimpan dalam satu file, mirip dengan file Zip, dengan ekstensi .unitypackage
. Paket aset adalah cara praktis berbagi dan menggunakan proyek Unity dan koleksi aset. More info
Lihat di Glossary lokal di Unity:
Buka proyek di Editor di mana Anda ingin mengimpor paket aset.
Pilih Assets > Import Package > Custom Package. Browser file muncul, meminta Anda untuk menemukan file .unitypackage
.
Di browser file, pilih file yang ingin Anda impor dan klik Open.
Jendela Import Unity Package menampilkan semua item dalam paket sudah dipilih, siap dipasang.
Pilih item yang tidak ingin Anda impor dan klik Import. Unity menempatkan isi paket aset impor ke folder Assets
, sehingga Anda dapat mengaksesnya dari Project windowJendela yang menunjukkan isi folder Assets
(Project tab) More info
Lihat di Glossary Anda.