Antarmuka unity
Tampilan adegan

Jendela Proyek

Jendela Proyek menampilkan semua file yang terkait dengan Proyek Anda dan adalah cara utama Anda dapat menavigasi dan menemukan Aset dan file Proyek lainnya dalam aplikasi Anda. Ketika Anda memulai Proyek baru secara default jendela ini terbuka. Namun, jika Anda tidak dapat menemukannya, atau ditutup, Anda dapat membukanya melalui Window > General > Project atau tekan Ctrl+5 (macOS: Cmd+5).

The Project window in the Tall layout
Jendela Proyek di tata letak tinggi

Anda dapat memindahkan Project window dengan mengklik seret bagian atas jendela. Anda dapat dermaga ke tempat di Editor, atau tarik keluar dari jendela Editor untuk menggunakannya sebagai jendela mengambang gratis. Anda juga dapat mengubah tata letak jendela itu sendiri. Untuk melakukan ini, pilih menu More (Perusahaan) di kanan atas jendela dan pilih dari kedua One Column Layout atau Two Column Layout. Two Column Layout memiliki pane tambahan yang menunjukkan preview visual dari setiap file.

The Project window in the Two Column Layout
Jendela Proyek di Dua Tata Letak Kolom

Panel kiri browser menunjukkan struktur folder Proyek sebagai daftar hirarkis. Ketika Anda memilih folder dari daftar, Unity menunjukkan isinya di pane ke kanan. Anda dapat mengklik segitiga kecil untuk memperluas atau runtuh folder, menampilkan folder bersarang yang mengandung. TahanAlt sementara Anda klik untuk memperluas atau runtuh folder bersarang berulang.

Aset Individu ditunjukkan dalam panel tangan yang tepat sebagai ikon yang menunjukkan jenis mereka (misalnya, skrip, bahan, sub-folder). Untuk mengubah ukuran ikon, gunakan slider di bagian bawah panel; mereka akan diganti dengan tampilan daftar hirarkis jika slider dipindahkan ke kiri ekstrem. Ruang ke kiri slider menunjukkan item yang dipilih saat ini, termasuk jalur penuh ke item jika pencarian dilakukan.

Di atas daftar struktur Proyek adalah bagian Favorites di mana Anda dapat menyimpan item yang sering digunakan untuk akses mudah. Anda dapat menyeret item dari daftar struktur Proyek ke Favorit dan juga menyimpan pertanyaan pencarian di sana.

Toolbar jendela proyek

Sepanjang tepi atas jendela adalah toolbarSe baris tombol dan kontrol dasar di bagian atas Editor Unity yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan Editor dengan berbagai cara (misalnya scaling, terjemahan). More info
Lihat di Glossary
browser.

Property Description
Create menu Menampilkan daftar Aset dan sub-folder lain yang dapat Anda tambahkan ke folder saat ini dipilih.
Search bar Gunakan bilah pencarian untuk mencari file dalam Proyek Anda. Anda dapat memilih untuk mencari di seluruh Proyek (All), di folder tingkat atas Proyek Anda (didaftarkan secara individual), di folder yang Anda pilih saat ini, atau di Toko Aset.
Open in Search Buka alat Pencarian Unity untuk memperbaiki pencarian Anda.
Search by Type Pilih properti ini untuk membatasi pencarian Anda ke jenis tertentu, misalnya MeshGrafik utama primitif Unity. Mesh membuat sebagian besar dunia 3D Anda. Unity mendukung mesh poligon triangulat atau Quadrangulasi. Nurbs, Nurms, permukaan Subdiv harus dikonversi ke poligon. More info
Lihat di Glossary
, PrefabJenis aset yang memungkinkan Anda untuk menyimpan GameObject lengkap dengan komponen dan properti. Prefab bertindak sebagai template dari mana Anda dapat membuat instance objek baru di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary
, SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
.
Search by Label Pilih properti ini untuk memilih tag untuk mencari dalam.
Save Search Simpan pencarian Anda di bawah Favorites di panel kiri.
Hidden packages count Pilih properti ini untuk beralih visibilitas paket di jendela Proyek.

Search filters

Cari filter bekerja dengan menambahkan istilah tambahan dalam teks pencarian. Istilah dimulai dengan filter “t:” oleh tipe aset yang ditentukan, sedangkan filter “l:” dengan label. Anda dapat mengetik ketentuan ini langsung ke kotak pencarian daripada menggunakan menu jika Anda tahu apa yang Anda cari. Anda dapat mencari lebih dari satu jenis atau label sekaligus. Menambahkan beberapa jenis akan memperluas pencarian untuk memasukkan semua jenis yang ditentukan (yaitu, jenis akan di ORed bersama). Menambahkan beberapa label akan mempersempit pencarian barang-barang yang memiliki label yang ditentukan (yang ada, label akan ORed bersama).

Mencari Toko Aset

Pencarian Proyek Browser juga dapat diterapkan pada aset yang tersedia dari Unity Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary
. Jika Anda memilih Asset Store dari menu di bar breadcrumb, semua item gratis dan berbayar dari toko yang sesuai dengan permintaan Anda akan ditampilkan. Mencari tipe dan label bekerja sama dengan Proyek Unity. Kata-kata query pencarian akan diperiksa terhadap nama aset terlebih dahulu dan kemudian nama paket, label paket dan deskripsi paket dalam urutan itu (sebagai item yang namanya berisi istilah pencarian akan peringkat lebih tinggi dari satu dengan ketentuan yang sama dalam deskripsi paket).

Jika Anda memilih item dari daftar, rinciannya akan ditampilkan dalam inspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary
bersama dengan opsi untuk membeli dan/atau mengunduhnya. Beberapa jenis aset memiliki pratinjau yang tersedia di bagian ini sehingga Anda dapat, misalnya, memutar model 3D sebelum membeli. Inspektur juga memberikan pilihan melihat aset di jendela Aset Store biasa untuk melihat rincian tambahan.

Shortcuts

Shortcut keyboard berikut tersedia ketika tampilan browser memiliki fokus. Perhatikan bahwa beberapa dari mereka hanya bekerja ketika tampilan menggunakan tata letak dua kolom (Anda dapat beralih antara tata letak satu dan dua kolom menggunakan menu panel di sudut kanan yang sangat atas).

Shortcut Function
F Bingkai yang dipilih (yaitu, menunjukkan aset yang dipilih di folder yang mengandungnya)
Tab Fokus pergeseran antara kolom pertama dan kolom kedua (dua kolom)
Ctrl/Cmd + F Bidang pencarian fokus
Ctrl/Cmd + A Pilih semua item yang terlihat dalam daftar
Ctrl/Cmd + D Duplikat aset yang dipilih
Delete Hapus dengan dialog (Win)
Delete + Shift Hapus tanpa dialog (Win)
Delete + Cmd Hapus tanpa dialog (OSX)
Enter Nama awal yang dipilih (OSX)
Cmd + down arrow Buka aset yang dipilih (OSX)
Cmd + up arrow Langsung ke folder induk (OSX, Dua kolom)
F2 Nama awal dipilih (Win)
Enter Buka aset yang dipilih (Win)
Backspace Langsung ke folder induk (Win, Dua kolom)
Right arrow Memperluas item yang dipilih (perlihatan pohon dan hasil pencarian). Jika item sudah diperluas, ini akan memilih item anak pertamanya.
Left arrow Collap item yang dipilih (perlihatan pohon dan hasil pencarian). Jika item sudah runtuh, ini akan memilih item induknya.
Alt + right arrow Memperluas item ketika menunjukkan aset sebagai pratinjau
Alt + left arrow Item yang lebih baik ketika menunjukkan aset sebagai pratinjau
Antarmuka unity
Tampilan adegan