Atlas Asni
Atlas Asni

WordPress.org

Properti Type mendefinisikan apakah Atlas SpriteObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary
adalah 'Master' atau 'Variant'. Login Atlass diciptakan sebagai tipe Master secara default. Mengatur Jenis mereka untuk 'Variant' untuk membuat Variant Atlas.

Variant Atlas membutuhkan tipe Master Sprite AtlasTekstur yang terdiri dari beberapa tekstur yang lebih kecil. Juga disebut sebagai atlas tekstur, sprite gambar, sprite sheet atau tekstur dikemas. More info
Lihat di Glossary
untuk diatur dalam properti Master Atlas. Variant Atlas menerima salinan konten Master Atlas untuk digunakan sendiri. Lihat dokumentasi tentang Atlas Asni untuk detail lebih lanjut tentang cara membuat dan menggunakan Variant Sprite Atlases.

Ketika Jenis Atlas Sprite diatur ke 'Variant', sifat berikut muncul:

Property Description
Type Mengatur Jenis Atlas ke Variant untuk mengungkapkan sifat berikut.
Master Atlas Atlas Variant menerima salinan konten Master Atlas untuk digunakan sendiri. Menetapkan Atlas Sprite untuk properti ini untuk membuatnya Atlas Master dari Atlas Variant saat ini dipilih. Atlas Master tidak bisa menjadi Atlas Variant itu sendiri.
Include in Build Cek kotak ini untuk menyertakan Atlas Sprite dalam build saat ini. Opsi ini diaktifkan secara default.
Scale Mengatur faktor skala dari Variant Sprite Atlas yang dapat berkisar dari 0,1 hingga 1. Ukuran Tekstur Atlas Variant adalah hasil dari Tekstur Master Atlas yang dikalikan oleh nilai Scale. Nilai Timbangan default dan maksimum adalah 1, di mana Tekstur Atlas Variant tetap identik dengan Tekstur Master Atlas.
Atlas Asni
Atlas Asni