Memuat tekstur dan data mesh
Konsep inti Shaders

Shaders

Bagian ini berisi informasi tentang bekerja dengan shaders di Unity.

Shaders created using Unitys Shader Graph tool.
Shaders diciptakan menggunakan alat Graf Shader Unity.
Page Description
Konsep inti Shaders Dasar-dasar pemahaman dan bekerja dengan naungan di Unity.
Reflektor built-in Bagaimana cara menggunakan naungan prebuilt yang kapal dengan Unity.
Menggunakan Shader Graph Bagaimana cara menggunakan Shader Graph, alat yang memungkinkan Anda membuat naungan tanpa menulis kode.
Menu Menu Cara membuat naungan dengan menulis kode.
Kinerja dan profil Shader Bagaimana cara debug dan menganalisis kinerja naungan Anda saat berjalan.

Sumber daya

Memuat tekstur dan data mesh
Konsep inti Shaders