Kesalahan dan memuat naungan
Standar Shader

Reflektor built-in

Unity dilengkapi dengan sejumlah shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
bawaan yang dapat Anda gunakan dalam proyek Anda.

Kompatibilitas pipa Render

render pipelinesRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary
yang berbeda kompatibel dengan warna built-in yang berbeda.

Feature name Built-in Render Pipeline Universal Render Pipeline (URP) High Definition Render Pipeline (HDRP) Custom SRP
Standard Shader Yes No

Dapat mengubah Standar Shader setara dengan impor
No

Dapat mengubah Standar Shader setara dengan impor
No
Standard Particle Shaders Yes No No No
Legacy shaders Yes Ya

Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher.
Ya

Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher. Mereka juga tidak mendukung fitur HDRP. Untuk naungan yang tidak menyala yang mendukung fitur HDRP, gunakan naungan HDRP / Unlit.
Ya

Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher.
URP prebuilt shaders No Yes No No
HDRP prebuilt shaders No No Yes No
Kesalahan dan memuat naungan
Standar Shader