Unity dilengkapi dengan sejumlah shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary bawaan yang dapat Anda gunakan dalam proyek Anda.
render pipelinesRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary yang berbeda kompatibel dengan warna built-in yang berbeda.
Feature name | Built-in Render Pipeline | Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) | Custom SRP |
---|---|---|---|---|
Standard Shader | Yes | No Dapat mengubah Standar Shader setara dengan impor |
No Dapat mengubah Standar Shader setara dengan impor |
No |
Standard Particle Shaders | Yes | No | No | No |
Legacy shaders | Yes | Ya Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher. |
Ya Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher. Mereka juga tidak mendukung fitur HDRP. Untuk naungan yang tidak menyala yang mendukung fitur HDRP, gunakan naungan HDRP / Unlit. |
Ya Simple unlit Legacy shaders kemungkinan akan membuat halus, tetapi mereka mungkin tidak kompatibel SRP Batcher. |
URP prebuilt shaders | No | Yes | No | No |
HDRP prebuilt shaders | No | No | Yes | No |