Shader Graph adalah alat yang memungkinkan Anda untuk membangun naungan secara visual. Alih-alih menulis kode, Anda membuat dan menghubungkan node dalam kerangka grafik. ShaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary Graph memberikan umpan balik instan yang mencerminkan perubahan Anda, dan cukup sederhana bagi pengguna yang baru untuk penciptaan naungan.
Feature | Render PipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info Lihat di Glossary |
Pipa Render Universal (URP) | Definisi Tinggi Render Pipeline (HDRP) | Sitemap Login |
---|---|---|---|---|
Shader Graph | Yes | Yes | Yes | No |
Untuk instruksi instalasi dan bekerja dengan Shader Graph, lihat .