Sebagai alternatif untuk menggunakan komponen AnalyticsEventTracker, Anda dapat mengirim Acara Kustom langsung melalui script dengan memanggil AnalyticsEvent.Custom:
// Reference the Unity Analytics namespace
using UnityEngine.Analytics;
// Use this call for wherever a player triggers a custom event
AnalyticsEvent.Custom(string customEventName, IDictionary<string, object> eventData);
Name | Type | Description |
---|---|---|
customEventName | string | Nama acara kustom. Nama tidak dapat mencakup awalan “kesatuan”, yang disediakan untuk acara Unity AnalyticsUnity Analytics Lihat di Glossary internal. |
eventData | dictionary | Parameter tambahan yang dikirim ke Unity AnalyticsSebuah platform data yang menyediakan analitik untuk permainan Unity Anda. More info Lihat di Glossary pada saat acara kustom dipicu. Sitemap Kunci data tidak dapat mencakup awalan “kesatuan”, yang disediakan untuk Unity internal Analytics eventsAcara yang dikirim ke Layanan Analytics dengan contoh aplikasi Anda. Peristiwa analis berisi data yang diproses dan agregat untuk memberikan wawasan perilaku pemain. More info Lihat di Glossary. |
Contoh berikut mengirimkan acara khusus ketika pemain menemukan lokasi rahasia di tingkat:
public void ReportSecretFound(int secretID){
AnalyticsEvent.Custom("secret_found", new Dictionary<string, object>
{
{ "secret_id", secretID },
{ "time_elapsed", Time.timeSinceLevelLoad }
});
}
2018–03–02 Sitemap
2018–03–02 - Layanan yang kompatibel dengan Unity 5.2 seterusnya pada tanggal ini tetapi kompatibilitas versi dapat dikenakan perubahan
Fitur baru dalam 5.2
Acara Standar ditambahkan sebagai paket Unity.