Kongres Rakyat Nasional Cina telah melewati Hukum Perlindungan Informasi Pribadi (PIPL), untuk melindungi privasi data warga Cina. Ini efektif mulai November 1st, 2021, dan membutuhkan pemain di Cina untuk memberikan persetujuan opt-in untuk data mereka diproses dan persetujuan opt-in untuk data mereka ditransfer di luar Cina.
Untuk mematuhi undang-undang ini, Unity harus memblokir pengumpulan data dari pemain di Cina sampai mereka memberikan persetujuan mereka untuk kedua opt-ins. Ini berarti bahwa dari tanggal 1 November 2021, data dari pemain di Cina akan berhenti diproses. Pelaporan AnalyticsUnity Analytics
Lihat di Glossary dan sistem keterlibatan pemain bergantung pada data tidak akan tersedia untuk pemain di Cina.
Plugin Privasi Data Analytics berisi fungsi yang relevan untuk berkomunikasi persetujuan pemain untuk kedua opt-ins. Sebagai pengembang, Anda harus menambahkan plugin Privasi Data ke permainan Anda bersama dengan referensi Kebijakan Privasi Unity untuk memanfaatkan aliran persetujuan. Setelah aliran persetujuan ada di tempat, pengumpulan data akan melanjutkan untuk pemain di Cina yang memilih.
Plugin Privasi Data Unity Analytics memberikan kontrol pemain Anda atas pengumpulan data SDK. Plugin ini adalah bagian dari paket perpustakaan Unity Analytics. Anda dapat menggunakan Manajer Paket di Editor Unity (Window > Package Manager) untuk memeriksa ulang ganda bahwa paket diaktifkan dalam proyek.
Plugin tidak mendukung platform berikut:
Note: Untuk versi Unity sebelum 2018.3, Anda harus menggunakan Unity AnalyticsSebuah platform data yang menyediakan analitik untuk permainan Unity Anda. More info
Lihat di Glossary Data Privacy asset packageKoleksi file dan data dari proyek Unity, atau elemen proyek, yang dikompresi dan disimpan dalam satu file, mirip dengan file Zip, dengan ekstensi .unitypackage
. Paket aset adalah cara praktis berbagi dan menggunakan proyek Unity dan koleksi aset. More info
Lihat di Glossary dari . Versi Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary dapat digunakan dengan Unity 4.7, 5.1+, 2017.1+, 2018.1, dan 2018.2.
Plugin Privasi Data mencakup tombol Unity UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info
Lihat di Glossary prefabJenis aset yang memungkinkan Anda untuk menyimpan GameObject lengkap dengan komponen dan properti. Prefab bertindak sebagai template dari mana Anda dapat membuat instance objek baru di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary, yang dapat Anda tempatkan di lokasi yang sesuai dari antarmuka pengguna Anda. Ketika pemain mengklik tombol ini, membuka halaman Privasi Data Pemain di browser web di mana pemain dapat memilih untuk persetujuan berikut:
1. Consent to collect data for analytics.
2. Consent to transfer data outside of mainland China.
Pengembang juga dapat menyediakan antarmuka pengguna mereka sendiri dan membuka halaman Privasi Data Pemain menggunakan .
Important: Jika pemain memiliki blocker pop-up browser diaktifkan, browser mereka dapat mencegah halaman privasi data dari pembukaan. Beberapa browser mencatat bahwa halaman telah diblokir, tetapi yang lain tidak memberikan pemberitahuan sama sekali. Pertimbangkan menambahkan pesan di antarmuka pengguna Anda yang memperingatkan pemain bahwa blocker pop-up dapat mencegah halaman dari pembukaan.
Untuk menerapkan Data Privacy plugin-provided UI button:
Assets
(Project tab) More infoPackages/Analytics Library/DataPrivacy
) ke Canvas GameObject di Adegan Anda.Sitemap Versi dari tombol prefab di bawah folder Note: dibaca. Anda dapat membuat perubahan pada kasus tombol di hierarki Adegan, tetapi Anda tidak dapat menyimpan perubahan tersebut kembali ke prefab asli.Packages
folder is read-only. You can make changes to the instance of the button in the Scene hierarchy, but you cannot save those changes back to the original prefab.
Jika Anda menggunakan tombol antarmuka kustom, Anda dapat meminta URL halaman opt-in data pengguna, lalu buka URL di browser atau tampilan web:
Packages/Analytics Library/DataPrivacy
. Unity mendorong Anda untuk menggunakan ikon ini pada privasi data Anda untuk memberikan kue visual yang konsisten untuk pemain yang menemukan kontrol privasi data dalam permainan Unity.DataPrivacy.FetchPrivacyUrl()
. Ini mengambil objek Action<string>
yang membentang ketika permintaan jaringan selesai. Anda dapat secara opsional melewati fungsi Action<string>
kedua untuk menangani kasus di mana permintaan jaringan gagal.FetchPrivacyUrl()
, gunakan metode Application.OpenURL()
untuk membuka URL di browser.Sebagai contoh, script berikut membuka halaman Privasi Data Pemain dalam menanggapi klik GameObject:
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Analytics;
public class OptOutHandler : MonoBehaviour {
static void OnFailure(string reason)
{
Debug.LogWarning(String.Format("Failed to get data privacy page URL: {0}", reason));
}
void OnURLReceived(string url)
{
Application.OpenURL(url);
}
public void OpenDataURL()
{
DataPrivacy.FetchPrivacyUrl(OnURLReceived, OnFailure);
}
void OnMouseOver(){
if(Input.GetMouseButtonUp(0)){
OpenDataURL();
}
}
}
Lihat dokumentasi tentang informasi lebih lanjut.