Mengaktifkan Pengaturan Jarak Jauh
Komponen Pengaturan jarak jauh

Mengelola Pengaturan Jarak Jauh di Editor Unity

Note: sekarang tersedia sebagai preview packagePaket preview adalah dalam pengembangan dan belum siap untuk produksi. Paket dalam pratinjau mungkin ada tahap perkembangan, dari tahap awal hingga penyelesaian dekat.
Lihat di Glossary
. Remote Config adalah penawaran yang ditingkatkan yang memungkinkan Anda untuk mengubah perilaku dan penampilan permainan Anda tanpa memerlukan biner baru. Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan fitur, mengubah spesifikasi permainan Anda untuk menargetkan audiens tertentu, atau menjalankan acara khusus dengan menjadwalkan rilis konten baru. Sitemap

Jendela Pengaturan Jarak Jauh membantu Anda mengelola pengaturan jarak jauh Anda saat Anda mengembangkan proyek Anda di Editor. (Gunakan Dasbor Analisis Unity ke membuat dan mengedit pengaturan sendiri.)

Jendela Pengaturan Jarak Jauh tidak termasuk dalam unduhan dan pemasangan Unity standar. Ini adalah bagian dari paket Pengaturan Jarak Jauh Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary
, yang merupakan Unity plug-inSatu set kode yang dibuat di luar Unity yang menciptakan fungsi dalam Unity. Ada dua jenis plug-ins yang dapat Anda gunakan di Unity: Managed plug-ins (diproduksi. Rakitan NET dibuat dengan alat-alat seperti Studio Visual) dan plug-ins asli (pustaka kode asli yang spesifik platform). More info
Lihat di Glossary
. Unduh paket Aset Pengaturan Jarak Jauh dari dan impor ke proyek Anda.

Untuk membuka jendela Pengaturan Jarak Jauh, buka Window > Unity AnalyticsSebuah platform data yang menyediakan analitik untuk permainan Unity Anda. More info
Lihat di Glossary
> Remote SettingsPengaturan jarak jauh adalah variabel game yang dapat Anda set jarak jauh di Dasbor Analisis Anda. More info
Lihat di Glossary
di Editor Unity. Untuk Editor untuk mengambil Pengaturan Jarak Jauh Anda dari Layanan Analytics, Anda harus terlebih dahulu menyediakan Project Secret Key seperti yang dijelaskan dalam Mengaktifkan Pengaturan Jarak Jauh.

Jendela Pengaturan Jarak Jauh, bagian dari, menampilkan pasangan nilai kunci untuk pengaturan yang didefinisikan pada Dasbor AnalyticsUnity Analytics
Lihat di Glossary
Anda.

Remote Settings window
Jendela Pengaturan jarak jauh

Klik Refresh untuk mengambil pengaturan jarak jauh terbaru. Editor juga mengambil pengaturan yang paling baru-baru ini disinkronkan ketika Anda memasukkan mode Play.

Mengatur Active Configuration ke Release atau Development untuk memilih yang mengatur pasangan nilai kunci untuk bekerja dengan di Editor. Perhatikan bahwa konfigurasi Development selalu digunakan dalam mode Play di Editor. Untuk menguji konfigurasi Release, gunakan File > Build and Run, dan pastikan bahwa kotak Development BuildMembangun pengembangan termasuk simbol debug dan memungkinkan Profiler. More info
Lihat di Glossary
dicentang pada Membangun jendela Pengaturan.


  • 2017–05–30 Sitemap

  • 2017–05–30 - Layanan yang kompatibel dengan Unity 5.5 seterusnya pada tanggal ini tetapi kompatibilitas versi dapat dikenakan perubahan.

  • Fitur baru di 2017. 1 Artikel

Mengaktifkan Pengaturan Jarak Jauh
Komponen Pengaturan jarak jauh