Mempersiapkan lingkungan pengembangan Anda untuk OS Chrome
Mengembangkan untuk OS Chrome

Pengaturan Pemain OS Chrome

Selain Pengaturan pemain Android, Chrome OS memiliki Player SettingsPengaturan yang memungkinkan Anda mengatur berbagai pilihan khusus pemain untuk permainan akhir yang dibangun oleh Unity. More info
Lihat di Glossary
berikut.

Setting Function
Target Architectures Tentukan arsitektur target yang ingin Anda dukung. Untuk mendukung semua perangkat Chrome OS, termasuk kedua opsi sebagai target build.
x86 (Chrome OS) Mendukung arsitektur Chrome OS, 32-bit x86.
x86–64 (Chrome OS) Mendukung Chrome OS, 64-bit x86-64 arsitektur.
Tentukan perangkat di mana aplikasi Anda dapat berjalan.
All Devices Memungkinkan aplikasi Anda untuk menjalankan semua perangkat.
Phones, Tablets, and TV Devices Only Memungkinkan aplikasi Anda untuk menjalankan ponsel Android, tablet, dan perangkat TV saja.
Chrome OS Devices Only Izinkan aplikasi Anda untuk menjalankan perangkat Chrome OS hanya. Jika opsi ini dipilih, semua ponsel Android dan tablet tidak didukung.
Mengkonversi semua acara mouse dan touchpad ke acara layar sentuh. Pengaturan ini diaktifkan secara default.
Aktifkan pengaturan ini jika Anda mengembangkan aplikasi Anda untuk Android dan Anda ingin bekerja di Chrome OS tanpa perkembangan tambahan.
Disable pengaturan ini jika Anda ingin aplikasi Anda untuk mendukung sepenuhnya dan menerima acara langsung dari perangkat input seperti tikus dan touchpad.

Pengaturan resolusi dan Presentasi

Penting karena Chrome OS memiliki antarmuka pengguna jendela desktop. Anda dapat menggunakan pengaturan ini untuk memungkinkan aplikasi Anda untuk memulai layar penuh atau di jendela, menentukan ukuran awal dan minimum jendela, dan apakah itu dapat diubah atau tidak. Hanya satu aspect ratioHubungan dimensi proporsional gambar, seperti lebar dan tingginya.
Lihat di Glossary
- baik lansekap atau potret - diperbolehkan melalui .

Untuk kinerja optimal, memungkinkan orientasi potret atau orientasi lansekap, tetapi tidak keduanya. Untuk menghindari beberapa masalah yang diketahui dengan rotasi aplikasi dan jendela, aktifkan pengaturan Window yang Tahan. Pengaturan ini memastikan bahwa aplikasi jendela di Chrome OS dapat diubah kembali ketika mereka tidak dalam mode layar penuh.

Sitemap Mengatur aplikasi Anda Note: (Minimum API Level (menu:File > Build Settings >> Player Settings) setidaknya 24 untuk pengaturan windows untuk mengambil efek.Other Settings) to at least 24 for windows settings to take effect.

Mempersiapkan lingkungan pengembangan Anda untuk OS Chrome
Mengembangkan untuk OS Chrome