Memilih dan mengkonfigurasi solusi pipa dan pencahayaan render
Grafik

Menggunakan Pipa Render Built-in

Unity Built-in Render PipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary
adalah pipa render yang lebih tua Unity. Tidak didasarkan pada Pipa Render Scriptable.

Anda dapat mengkonfigurasinya dengan memilih antara jalur renderingTeknik yang menggunakan pipa render untuk membuat grafik. Memilih jalur rendering yang berbeda mempengaruhi bagaimana pencahayaan dan pembentukan dihitung. Beberapa jalur rendering lebih cocok untuk berbagai platform dan perangkat keras daripada yang lain. More info
Lihat di Glossary
yang berbeda, dan memperpanjang fungsinya dengan perintah penyangga dan callbacks.

Bagian ini berisi informasi mengenai subjek berikut:

Memilih dan mengkonfigurasi solusi pipa dan pencahayaan render
Grafik