NetworkConnection
NetworkServerSimple

NetworkServer

Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info
Lihat di Glossary
(Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di .

NetworkServer adalah kelas High-Level-API yang mengelola koneksi dari beberapa klien.

Properties

Property: Function:
active Periksa apakah server telah dimulai.
connections Daftar semua koneksi saat ini dari klien.
dontListen Jika Anda mengaktifkan ini, server tidak akan mendengarkan koneksi masuk pada port jaringan biasa.
handlers Kamus penelusuran pesan yang terdaftar di server.
hostTopology Topologi host yang menggunakan server.
listenPort Pelabuhan bahwa server mendengarkan.
localClientActive Benar jika klien lokal saat ini aktif di server.
localConnections Daftar koneksi lokal di server.
maxDelay Keterlambatan maksimum sebelum mengirim paket pada koneksi.
networkConnectionClass Kelas yang akan digunakan saat membuat koneksi jaringan baru.
numChannels Jumlah saluran jaringan dikonfigurasi.
objects Ini adalah kamus dari objek jaringan yang telah ditidur pada server.
serverHostId Lapisan transportasi host Saya digunakan oleh server ini.
useWebSockets Ini membuat server mendengarkan koneksi WebSockets bukan koneksi lapisan transportasi normal.
NetworkConnection
NetworkServerSimple