Lihat Kontras
Position Constraints

Kontratraints

Kontraint induk bergerak dan memutar GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
seolah-olah anak GameObject lain di jendela Hierarchy. Namun, ia menawarkan keuntungan tertentu yang tidak mungkin ketika Anda membuat satu GameObject orang tua dari yang lain:

  • Kontras induk tidak mempengaruhi skala.

  • Kontraint Parent dapat menghubungkan ke beberapa GameObjects.

  • Permainan Objek tidak harus menjadi anak dari GameObjects bahwa orang tua Constraint link ke.

  • Anda dapat bervariasi efek Kontras dengan menentukan berat badan, serta berat untuk setiap sumber GameObjects.

Sebagai contoh, untuk menempatkan pedang di tangan karakter, tambahkan komponen Parent Constraint ke pedang GameObject. Dalam daftar Sources dari Parent Constraint, tautan ke tangan karakter. Cara ini, pergerakan pedang dilatih ke posisi dan rotasi tangan.

Parent Constraint component
Komponen Kontratraint induk

Properties

Property: Function:
Activate Setelah Anda bergerak dan memutar GameObject yang terlatih dan sumbernya GameObjects, klik Activate untuk menyimpan informasi ini. Activate menyimpan offset saat ini dari sumber GameObjects dalam Rotation At Rest, Position At Rest, Position Offset, dan Rotation Offset, kemudian periksa Is Active dan Lock.
Zero Menetapkan posisi dan rotasi GameObject yang terlatih untuk sumber GameObjects. Zero mengatur ulang kolom Rotation At Rest, Position At Rest, Position Offset, dan Rotation Offset kemudian memeriksa Is Active dan Lock.
Is Active Apakah atau tidak mengevaluasi Kontras. Untuk juga menerapkan Kontras, pastikan Lock diperiksa.
Weight Kekuatan Kontras. Berat 1 menyebabkan Kendala untuk bergerak dan memutar GameObject ini pada tingkat yang sama sebagai sumber GameObjects. Berat 0 menghilangkan efek dari Kontras sepenuhnya. Berat ini mempengaruhi semua sumber GameObjects. Permainan Objek dalam daftar Sources juga memiliki berat badan.
Constraint Settings  
Lock Berlatih untuk membiarkan kendala bergerak dan memutar GameObject. Periksa properti ini untuk mengedit posisi dan rotasi GameObject ini. Anda juga dapat mengedit Rotasi Di Rest, Posisi Di Rest, Posisi Offset, dan Rotation Offset properti. Jika Aktif diperiksa, Kontras memperbarui Rotasi Di Rest, Posisi Pada Rest, Posisi Offset, atau Rotasi Offset properti untuk Anda saat Anda bergerak dan memutar GameObject atau Sumber GameObjects. Ketika Anda puas dengan perubahan, periksa Kunci untuk membiarkan Kontras untuk mengontrol GameObject ini. Properti ini tidak berpengaruh dalam Mode Bermain.
Posisi Di Rest X, Y, dan nilai Z untuk digunakan ketika Berat 0 atau ketika Freeze Position Axes yang sesuai tidak diperiksa. Untuk mengedit bidang ini, hapus Lock.
Rotasi Di Rest X, Y, dan nilai Z untuk digunakan ketika Berat 0 atau ketika Freeze Rotation Axes yang sesuai tidak diperiksa. Untuk mengedit bidang ini, hapus Lock.
Posisi Offset X, Y, dan posisi Z mengimbangi dari Transform bahwa imposes Constraint. Untuk mengedit bidang ini, hapus Lock.
Rotasi Offset X, Y, dan rotasi Z mengimbangi dari Transform yang memaksakan serangan. Untuk mengedit bidang ini, hapus Lock.
Posisi Beku Axes Periksa X, Y, atau Z untuk memungkinkan Kontras untuk mengontrol sumbu posisi yang sesuai. Periksa sumbu untuk menghentikan Kontras dari mengendalikannya, yang memungkinkan Anda untuk mengedit, menghidupkan, atau skrip.
Beku Rotasi Axes Periksa X, Y, atau Z untuk memungkinkan Kontras untuk mengontrol sumbu rotasi yang sesuai. Periksa sumbu untuk menghentikan Kontras dari mengendalikannya, yang memungkinkan Anda untuk mengedit, menghidupkan, atau skrip.
Sources Daftar GameObjects yang membatasi GameObject ini. Unity mengevaluasi sumber GameObjects dalam urutan mereka muncul dalam daftar ini. Order ini mempengaruhi bagaimana kontratraint ini bergerak dan memutar GameObject yang terlatih. Untuk mendapatkan hasil yang Anda inginkan, tarik dan drop item dalam daftar ini. Setiap sumber memiliki berat dari 0 hingga 1.

  • 2018-10-12 Sitemap

  • Kontras ditambahkan pada 2018.1

Lihat Kontras
Position Constraints