Pengaturan Pemain Platform Windows Universal
Platform Windows Universal: IL2CPP scripting kembali akhir

Tautan dalam pada Platform Windows Universal

Tautan dalam adalah tautan URL di luar aplikasi Anda yang mengarahkan pengguna ke lokasi di aplikasi Anda. Ketika pengguna mengklik tautan dalam untuk aplikasi, sistem operasi membuka aplikasi Unity di tempat tertentu (misalnya, adegan tertentu). Untuk informasi lebih lanjut tentang tautan mendalam dan cara menggunakannya, lihat Deep links.

Mengaktifkan tautan mendalam untuk aplikasi Platform Windows Universal

Sebelum Anda dapat memproses tautan dalam, Anda perlu mengkonfigurasi aplikasi Anda untuk bereaksi terhadap mereka. Bagian ini berisi instruksi tentang bagaimana mengatur tautan dalam untuk Universal Windows PlatformFitur IAP yang mendukung simulator Pembelian Aplikasi Microsoft, yang memungkinkan Anda untuk menguji aliran pembelian IAP pada perangkat sebelum menerbitkan aplikasi Anda. More info
Lihat di Glossary
.

Untuk mengaktifkan tautan mendalam untuk aplikasi Universal Windows Platform (UWP), tambahkan skema URI kustom. Untuk melakukan ini:

  1. Buka jendela Login Pengaturan Pemain (menu: Edit > Project Settings > Player Settings, kemudian pilih UWP).
  2. Pilih Publishing Settings, lalu gulir ke Protocol.
  3. Di bidang Name, masukkan URI untuk mengasosiasikan aplikasi Anda. Sebagai contoh, unitydl.

Aplikasi UWP Anda sekarang buka ketika perangkat memproses tautan apa pun yang dimulai dengan unitydl://.

Menggunakan tautan mendalam pada Platform Windows Universal

Setelah Anda mengaktifkan tautan dalam untuk Platform Windows Universal, cara yang Anda gunakan adalah platform-agnostic. Untuk informasi tentang cara menangani tautan dalam ketika aplikasi Anda terbuka, lihat Menggunakan tautan dalam.

Pengaturan Pemain Platform Windows Universal
Platform Windows Universal: IL2CPP scripting kembali akhir