Simulator Perangkat adalah fitur Editor Unity yang mensimulasikan bagaimana aplikasi Anda muncul dan berperilaku pada perangkat seluler.
Simulator Perangkat terdiri dari:
Tampilan Simulator mensimulasikan banyak fitur umum perangkat seluler, termasuk:
Simulator Perangkat bereaksi terhadap Player SettingsPengaturan yang memungkinkan Anda mengatur berbagai pilihan khusus pemain untuk permainan akhir yang dibangun oleh Unity. More info
Lihat di Glossary berikut dengan cara yang sama bahwa perangkat nyata tidak:
Jika Anda mengklik layar perangkat simulasi dengan kursor mouse, simulator perangkat menciptakan acara sentuh dalam solusi input aktif (baik Input ManagerPengaturan di mana Anda dapat mendefinisikan semua sumbu input yang berbeda, tombol dan kontrol untuk proyek Anda. More info
Lihat di Glossary, atau keduanya, tergantung pada pengaturan proyek Anda).
Note: Simulator Perangkat hanya mensimulasikan input ketika Editor berada dalam mode Bermain. Simulator Perangkat tidak mendukung multitouch; itu hanya dapat mensimulasikan satu sentuhan jari.
Tujuan utama dari Simulator Perangkat adalah untuk melihat tata letak aplikasi Anda pada perangkat target dan menguji interaksi dasar. Ini tidak memberikan representasi yang akurat tentang bagaimana aplikasi Anda berjalan di perangkat.
Tampilan Simulator tidak mensimulasikan berikut:
Hanya satu tampilan Simulator dapat mensimulasikan satu kali. Ini adalah tampilan Simulator aktif.
Simulator Perangkat tidak mensimulasikan semua API di kelas simulasi. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Kelas simulasi.