Bagian ini berisi informasi tentang memahami dan meningkatkan kinerja rendering.
| Page | Description |
|---|---|
| Dasar kinerja grafis | Dasar-dasar pemahaman dan meningkatkan kinerja rendering di Unity. |
| Mengoptimalkan panggilan menggambar | Pengenalan untuk menarik panggilan, dan cara yang berbeda untuk mengurangi dampak kinerja mereka. |
| Jendela Rendering Statistik | Bagaimana cara menggunakan jendela Rendering Statistik. |
| Bingkai Debugger jendela | Cara menggunakan jendela Bingkai Debugger. |