Kontrol Button menanggapi klik dari pengguna dan digunakan untuk memulai atau mengkonfirmasi tindakan. Contoh akrab termasuk tombol Submit dan Cancel yang digunakan pada formulir web.
Property: | Function: |
---|---|
InteractableProperti komponen UI yang menentukan apakah komponen dapat menerima masukan. More info Lihat di Glossary |
Aktifkan Interactable jika Anda ingin tombol ini untuk menerima masukan. Lihat dokumentasi API pada Interactable untuk rincian lebih lanjut. |
TransitionCampuran dari satu negara ke mesin negara lain, seperti transisi karakter dari berjalan ke animasi jog. Transisi menentukan berapa lama campuran antara negara harus mengambil, dan kondisi yang mengaktifkan campuran. More info Lihat di Glossary |
Properti yang menentukan cara kontrol merespons secara visual terhadap tindakan pengguna. SitemapOpsi Transition. |
Navigation | Properti yang menentukan urutan kontrol. SitemapPilihan Navigasi. |
Property: | Function: |
---|---|
On Click | A UnityEvent yang bersatu saat pengguna mengeklik tombol dan melepaskannya. |
Tombol dirancang untuk memulai aksi ketika pengguna mengklik dan melepaskannya. Jika mouse dipindahkan dari kontrol tombol sebelum klik dirilis, tindakan tidak terjadi.
Tombol memiliki acara tunggal yang disebut Klik yang merespons ketika pengguna menyelesaikan klik. Kasus penggunaan umum termasuk: