Property: | Function: |
---|---|
Navigation | Opsi navigasi mengacu pada bagaimana navigasi elemen UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info Lihat di Glossary dalam mode bermain akan dikontrol. |
None | Tidak ada navigasi keyboard. Juga memastikan bahwa itu tidak menerima fokus dari mengklik / mengetuk di atasnya. |
Horizontal | Navigasi Horizontal. |
Vertical | Navigasi Vertikal. |
Automatic | Navigasi otomatis. |
Explicit | Dalam mode ini Anda dapat secara eksplisit menentukan di mana kontrol menavigasi untuk berbagai tombol panah. |
Visualize | Memilih Visualize memberi Anda representasi visual dari navigasi yang telah Anda set di jendela sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info Lihat di Glossary. Sitemap |
Dalam mode visualisasi di atas, panah menunjukkan bagaimana perubahan fokus diatur untuk pengumpulan kontrol sebagai kelompok. Itu berarti - untuk setiap kontrol UI individu - Anda dapat melihat kontrol UI mana yang akan menjadi fokus di samping, jika pengguna menekan tombol panah ketika kontrol yang diberikan memiliki fokus. Jadi dalam contoh yang ditunjukkan di atas, Jika "button" memiliki fokus dan pengguna menekan tombol panah kanan, slider vertikal (tangan kiri) pertama kemudian akan menjadi terfokus. Perhatikan bahwa slider vertikal tidak dapat difokuskan dari menggunakan tombol naik atau turun, karena mereka mengontrol nilai slider. Hal yang sama adalah benar dari slider horisontal dan tombol panah kiri / kanan.