Dalam komponen yang dapat dipilih ada beberapa opsi transisi tergantung pada keadaan apa yang dapat dipilih saat ini. Negara yang berbeda adalah: normal, disorot, ditekan dan dinonaktifkan.
Transition Options: | Function: |
---|---|
None | Opsi ini adalah untuk tombol untuk tidak memiliki efek state sama sekali. |
Color Tint | Mengubah warna tombol tergantung pada keadaan apa itu. Mungkin untuk memilih warna untuk setiap keadaan individu. Hal ini juga dimungkinkan untuk mengatur Durasi Fade antara negara yang berbeda. Semakin tinggi jumlahnya, semakin lambat fade antara warna akan. |
Sprite Swap | Memungkinkan spritesObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info Lihat di Glossary yang berbeda untuk ditampilkan tergantung pada keadaan tombol saat ini, kecambah dapat disesuaikan. |
Animation | Memungkinkan animasi untuk terjadi tergantung pada keadaan tombol, animator componentKomponen pada model yang merupakan model yang menggunakan sistem Animasi. Komponen ini memiliki referensi aset Animator Controller yang mengontrol animasi. More info Lihat di Glossary harus ada untuk menggunakan animation transitionMemungkinkan mesin negara untuk beralih atau campuran dari satu negara animasi ke yang lain. Transisi menentukan berapa lama campuran antara negara harus mengambil, dan kondisi yang mengaktifkannya. More info Lihat di Glossary. Penting untuk memastikan root motionGerak simpul akar karakter, apakah itu dikendalikan oleh animasi itu sendiri atau eksternal. More info Lihat di Glossary dinonaktifkan. Untuk membuat pengontrol animasi klik pada menghasilkan animasi (atau membuat Anda sendiri) dan pastikan bahwa pengontrol animasi telah ditambahkan ke komponen animator tombol. |
Setiap opsi Transition (kecuali None) menyediakan opsi tambahan untuk mengendalikan transisi. Kami akan masuk ke detail dengan mereka di setiap bagian di bawah ini.
Property: | Function: |
---|---|
Target Graphic | Grafik yang digunakan untuk komponen interaksi. |
Normal Color | Warna normal dari kontrol |
Highlighted Color | Warna kontrol ketika disorot |
Pressed Color | Warna kontrol ketika ditekan |
Disabled Color | Warna kontrol ketika dinonaktifkan |
Color Multiplier | Ini menggandakan warna kaleng untuk setiap transisi dengan nilainya. Dengan ini Anda dapat membuat warna lebih besar dari 1 untuk mencerahkan warna (atau saluran alfa) pada elemen grafis yang warna dasar kurang dari putih (atau kurang kemudian alfa penuh). |
Fade Duration | Waktu yang diambil, dalam hitungan detik, untuk memudar dari satu negara ke negara lain |
Property: | Function: |
---|---|
Target Graphic | Perhatian normal untuk digunakan |
Highlighted Sprite | Sprite untuk digunakan ketika kontrol disorot |
Pressed Sprite | Sprite untuk digunakan ketika kontrol ditekan |
Disabled Sprite | Sprite untuk digunakan ketika kontrol dinonaktifkan |
Property: | Function: |
---|---|
Normal Trigger | Pemicu animasi normal untuk digunakan |
Highlighted Trigger | Pemicu untuk digunakan ketika kontrol disorot |
Pressed Trigger | Pemicu untuk digunakan ketika kontrol ditekan |
Disabled Trigger | Pemicu untuk digunakan ketika kontrol dinonaktifkan |