C# kompilacja
Gambaran Keseluruhan Mono

Scripting backends

Unity memiliki dua scripting backendsKerangka kerja yang skrip di Unity. Unity mendukung tiga backend scripting yang berbeda tergantung pada platform target: Mono, .NET dan IL2CPP. Platform Windows Universal, namun hanya mendukung dua: .NET dan IL2CPP. More info
Lihat di Glossary
: Mono dan IL2CPPA Unity-developed scripting back-end which you can use as an alternative to Mono when building projects for some platforms. More info
See in Glossary
(Intermediate Language To C++), masing-masing yang menggunakan teknik kompilasi yang berbeda:

  • Mono menggunakan hanya-in-time (JIT) kompilasi dan menyusun kode pada permintaan pada runtime.
  • IL2CPP menggunakan kompilasi maju-of-time (AOT) dan menyusun seluruh aplikasi Anda sebelum dijalankan.

Bagian ini berisi informasi lebih lanjut tentang backends ini:

Page Description
Gambaran Keseluruhan Mono Informasi tentang Mono scripting kembali berakhir.
Gambaran keseluruhan IL2CPP Informasi tentang IL2CPP scripting kembali berakhir.
Batasan Scripting Bagian ini berisi informasi tentang pembatasan skrip apa yang berlaku untuk setiap platform yang ingin Anda bangun aplikasi Anda untuk, untuk mendukung kode lintas platform.
Dikelola kode pengupasan Informasi tentang pengupasan kode yang dikelola, yang menghapus kode yang tidak digunakan dari build. Ini membantu menurunkan ukuran build akhir dari aplikasi Anda.
C# kompilacja
Gambaran Keseluruhan Mono