Scripting backends
Login Sitemap

Gambaran Keseluruhan Mono

Mono scripting backendA framework that powers scripting in Unity. Unity supports three different scripting backends depending on target platform: Mono, .NET and IL2CPP. Universal Windows Platform, however, supports only two: .NET and IL2CPP. More info
See in Glossary
menyusun kode pada runtime, dengan teknik yang disebut kompilasi sesaat (JIT). Unity menggunakan fork dari open source Proyek mono.

Beberapa platform tidak mendukung kompilasi JIT, sehingga backend Mono tidak bekerja pada setiap platform. Platform lain mendukung JIT dan Mono tetapi tidak depan-of-time kompilasi (AOT), dan sehingga tidak dapat mendukung IL2CPP backend. Ketika sebuah platform dapat mendukung backend, Mono adalah default. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Batasan Scripting.

Mono mendukung debugging kode yang dikelola. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Debugging C# kode dalam Unity.

Membangun proyek menggunakan Mono

Anda dapat mengubah skrip backend Unity menggunakan untuk membangun aplikasi Anda dalam salah satu dari dua cara:

  • Melalui menu Player SettingsSettings that let you set various player-specific options for the final game built by Unity. More info
    See in Glossary
    di Editor. Melakukan langkah-langkah berikut untuk mengubah backend scripting melalui menu pengaturan Player:
    1. Edit > Project Settings.
    2. Pilih Player untuk membuka pengaturan Player untuk platform saat ini di InspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
      Lihat di Glossary
      .
    3. Di bawah sub-menu Other Settings, arahkan ke Configuration > Scripting Backend.
    4. Pilih Mono.
  • Melalui API scripting Editor. Gunakan properti PlayerSettings.SetScriptingBackend untuk mengubah backend scripting yang digunakan Unity.
The Configuration section of the Player settings
Bagian Configuration dari pengaturan Player settings

Untuk memulai proses build, buka jendela Build Settings (Menu: File > Build Settings) dan pilih Build.

Kedua backend scripting Mono dan IL2CPPBack-end scripting bersatu yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika proyek bangunan untuk beberapa platform. More info
Lihat di Glossary
memerlukan build baru untuk setiap platform yang ingin Anda targetkan. Misalnya, untuk mendukung platform Android dan iOS, Anda perlu membangun aplikasi Anda dua kali dan menghasilkan dua file biner, satu untuk Android dan satu untuk iOS.

Scripting backends
Login Sitemap