Cari pertanyaan yang tersimpan
Search expressions

Filter Pencarian tambahan

Filter Prefab

Filter prefab dapat digunakan dengan SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
dan Object Search Providers.

Filter Search token Description
Root prefab prefab:root prefab:root

Cari semua GameObjects yang merupakan akar Prefab.
Top prefab prefab:top prefab:top

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari instance Prefab.
Non asset prefab prefab:nonasset prefab:nonasset

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari Prefab yang bukan dalam aset Prefab.
Asset prefab prefab:asset prefab:asset

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari aset Prefab.
Any prefab prefab:any prefab:any

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari Prefab.
Model prefab prefab:model prefab:model

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari model Prefab.
Regular prefab prefab:regular prefab:regular

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari instance atau aset prefab biasa.
Variant prefab prefab:variant prefab:variant

Cari semua GameObjects yang merupakan bagian dari varian Prefab.
Modified prefab prefab:modified prefab:modified

Cari semua GameObjects yang merupakan instance Prefab dengan overrides.
Altered prefab prefab:altered prefab:altered

Cari semua GameObjects yang merupakan instance Prefab dengan override bahkan pada override default.

File Filters

Filter file dapat digunakan dengan Penyedia Pencarian Aset dan Objek.

Filter Search token Description
Default Search <search term> Cari term mencoba untuk mencocokkan nama aset, jenis, atau path.

texture

Searches all Assets that have the word texture in their name, path, or type.
Name name: name:laser

Cari semua Aset yang mengandung kata laser.

name=laserbeam

Searches all Assets where the name is exactly laserbeam.
Directory dir:<directory exact name> dir:Scripts

Cari semua Aset yang terkandung dalam direktori dengan nama yang tepat Scripts.
Packages a:packages a:packages texture

Cari semua tekstur dalam setiap paket.
Project a:assets a:assets texture

Cari semua tekstur di folder Aset proyek saat ini.
Index file a:<index name> a:psd_textures texture

Assuming ada file indeks bernama psd_textures.index dalam proyek, mencari semua tekstur dalam indeks itu.
Size size:<number of bytes> size:4000 texture

Cari semua tekstur lebih dari 4000 byte (4KB).
Extension ext:<file extension without period> ext:png texture

Cari semua tekstur dengan ekstensi png.
Age age:<number of days since last modification> age<3 texture

Cari semua tekstur yang dimodifikasi dalam 3 hari terakhir.

Jenis Filter

Filter ini tersedia jika indeks menggunakan opsi Indeks Jenis (Lihat Index Manager).

Filter Search token Description
Type t:<Asset Type> t:texture

Cari semua Aset yang mengandung tekstur dalam nama jenis mereka (ex: Texture2D, Texture).

t:prefab

Cari semua aset prefab.
Type <Asset Type> Anda dapat mencari Aset dengan jenis tanpa menggunakan t: filter di atas.

texture



prefab

Melihat semua Aset atau Aset Prefab dengan "prefab" dalam nama mereka.
File t:file t:file level1

Pilih semua aset file yang mengandung tingkat kata1.
Folder t:folder t:folder

Pilih semua Aset folder.

Pencarian Properti yang Diindeks

Sifat pencarian tersedia jika indeks telah ditentukan dengan opsi Indeks Properti (lihat Index Manager). Untuk melihat daftar semua properti yang diindeks memeriksa tab Kata Kunci Manajer Indeks. Semua nilai properti dikonversi menjadi string atau nomor. Nama properti harus lengkap dan tidak sebagian (kasus tidak masalah meskipun). Properti indeks persatuan pada objek tingkat atas Aset PrefabJenis aset yang memungkinkan Anda untuk menyimpan GameObject lengkap dengan komponen dan properti. Prefab bertindak sebagai template dari mana Anda dapat membuat instance objek baru di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary
. Jika Anda ingin semua hirarkis Prefab untuk diindeks, buat Indeks Prefab (lihat Index Manager). Untuk .unity file Unity mengindeks sifat AdeganAsset dan bukan konten Adegan. Jika Anda ingin semua konten Adegan yang akan diindeks, buat Indeks Adegan (lihat Index Manager).

Filter Search token Description
Type t:<type> Saat menggunakan Properti yang diindeks, Anda dapat menggunakan t: untuk mencari jenis komponen untuk tipe Aset.

t:collider

collider.

t:texture

Mengapa semua Aset dengan jenis yang mengandung kata texture (ex: Tekstur atau Tekstur2D).
Has Component has:<component type> has:collider

Cari semua Prefab yang mengandung komponen dengan sari kata.

has=BoxCollider

Searches all Prefabs containing a component called BoxCollider.
Label l:<label name> l:archi

Cari semua Aset dengan label yang mengandung kata archi (misalnya: Arsitektur).

l=Wall

Cari semua Aset dengan label yang tepat Wall.

Semua sifat Aset (Prefab atau jenis lainnya) diindeks dan dicari. Berikut adalah beberapa contoh pertanyaan Properti:

Filter Search token Description
Number property:value bounciness>0.1

Cari semua aset dengan properti yang bernama bounciness (misalnya: FisikaMaterial2D) lebih tinggi dari 0,1.

health=2

healthSpesifikasi semua Aset dengan properti bernama

t:texture filtermode!=0

filtermodesCari semua tekstur dengan properti berbeda dari 0 (yaitu berbeda dari Point).
Boolean property:value t:Dungeon generatePath=true

Pilih semua Dungeon Scriptable Objek di mana properti generatePath benar.

isStunned=false

Melihat semua GameObjects yang mengandung properti isStunned yang salah.
String property:string value t:Character trait:indestru

Cari semua Prefab dengan komponen Karakter yang sifat trait mengandung kata indestru (ex: indestructible).

t:Character trait="tough but fair"

tough but fairMecari semua Prefab dengan komponen Karakter yang properti trait persis .
Enum property:<enum value> characterclass:rog

Pilih semua GameObjects dengan properti bernama characterclass yang nilainya mengandung kata rog (misalnya: nilainya adalah rogue).

characterclass=FighterMage

Mengcari semua GameObjects dengan properti bernama characterclass dengan nilai yang tepat FighterMage.
Color property:<html color value> color:ADA

Cari semua GameObjects dengan properti yang bernama color di mana nilai warna dimulai dengan ADA (seperti ADADAD00).

color=ADADAD00

color di mana nilai warna adalah persis ADADAD00.

color=ADADAD <br/>
Mengari semua GameObjects dengan warna yang bernama properti di mana nilai warna adalah persis ADADAD dan nilai alfa adalah 1.
Vector property.[xyzw]:value bounds.x>1

Cari semua GameObjects dengan properti bernama bounds di mana nilai x lebih besar dari 1.

acceleration.z=2

Searches all GameObjects with a property named acceleration where the z value is equal to 2
Object sprite:<object exact name> sprite:CharacterBody

Pilih semua Aset dengan properti sprite (misalnya: Komponen Gambar dari Prefab) yang merujuk pada GameObject bernama KarakterBody.

Filter ketergantungan

Jika Anda menggunakan opsi Indexing Dependencies (Lihat indeks Unity) Index Manager dari semua Aset menggunakan direct dependenciesKetergantungan direct terjadi ketika proyek Anda “permintaan” versi paket tertentu. Untuk membuat ketergantungan langsung, Anda menambahkan paket dan versi ke properti dependencies dalam manifestasi proyek Anda (diekspresikan dalam bentuk package_name@package_version). More info
Lihat di Glossary
.AssetDatabase.GetDependencies.

Filter Search
token
Description
Reference Path ref:<asset full path> ref:assets/images/particles/p_smoke.png
Pilih semua Aset yang memiliki ketergantungan langsung pada path Aset exact: assets/images/particles/p_smoke.png.
Reference Name ref:<asset name> ref:p_smo
Pilih semua Aset yang memiliki ketergantungan langsung pada Aset yang namanya mengandung kata p_smo.

ref:p_smoke.png
Cari semua Aset yang memiliki ketergantungan langsung pada Aset bernama p_smoke.png.
Cari pertanyaan yang tersimpan
Search expressions