Setiap jenis pencarian memiliki Penyedia Pencarian sendiri. Penyedia Pencarian memungkinkan Anda untuk mencari dan menyaring konten. Setiap Penyedia Pencarian memiliki search token yang unik. Token pencarian adalah string teks yang dapat Anda gunakan di bidang pencarian untuk mencari hanya menggunakan Penyedia Pencarian tertentu.
Secara default, semua pencarian menggunakan Proyek, Hierarchy, dan Pengaturan Penyedia Pencarian kecuali Anda mengecualikan mereka.
Cari memberikan tambahan opt-in Search Providers. Cari mengabaikan penyedia pencarian kecuali Anda secara eksplisit menggunakannya. Penyedia Pencarian Opt-in berbeda dari Penyedia Pencarian default dengan cara berikut:
Anda hanya dapat mengeksekusi mereka menggunakan token pencarian mereka. Anda tidak dapat menggabungkan Penyedia Pencarian opt-in dengan Penyedia Pencarian lainnya.
Untuk melakukan pencarian menggunakan semua Penyedia Pencarian default, masukkan istilah pencarian di bidang pencarian. Hasil tampak seperti yang Anda ketik.
Untuk melakukan pencarian menggunakan Penyedia Pencarian opt-in, perbaiki istilah pencarian dengan token pencarian Penyedia Pencarian.
Buka menu More (⋮) untuk melihat daftar Penyedia Pencarian dan perbaikan mereka.
Provider: | Fungsi: | Login: | Contoh: |
---|---|---|---|
ProjectDalam Unity, Anda menggunakan proyek untuk merancang dan mengembangkan permainan. Proyek menyimpan semua file yang terkait dengan permainan, seperti file aset dan Adegan. More info Lihat di Glossary |
Cari Aset Proyek. | p: (untuk “proyek”) |
p:Player Pilih untuk Aset yang sesuai dengan istilah "Player". |
Hierarchy | Cari GameObjects di Adegan. | h: (untuk “hierarchy”) |
h:Main Camera Cari Adegan saat ini untuk GameObjects yang sesuai dengan istilah "Main Camera". |
Settings | Cari semua Pengaturan ProyekPengumpulan yang luas dari pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi bagaimana Fisika, Audio, Jaringan, Grafik, Input dan banyak bidang lain dari jangkauan proyek Anda. More info Lihat di Glossary dan Preferences. |
set: |
set:VFX Cari Pengaturan Proyek dan Halaman Preferensi yang sesuai dengan istilah "VFX". |
Provider: | Fungsi: | Login: | Contoh: | |
---|---|---|---|---|
Expression | Token ini tidak diperlukan. Cari ekspresi diakui tanpa token. | |||
Menus | Cari menu utama Unity. | m: |
m:TextMesh Pro Pilih menu utama Unity untuk perintah yang mengandung "TextMesh Pro." |
|
Asset Database | Database Ini berguna ketika mencari bundel sumber daya editor (mengamati semua ikon / sumber daya yang digunakan untuk membangun editor) karena sumber daya biner tidak diindeks. | adb: |
||
Help | Cari bantuan. | ? |
?asset Searches untuk membantu entri yang mengandung kata “Asset”. |
|
Calculator | Menyusun ekspresi matematika. | = |
=2*3+29/2 Menghitung jawaban atas ekspresi 2*3+29/2 . |
|
Files | Cari file | find: |
find:Paint Mat Pilihan untuk semua jalur aset yang mengandung kata cat DAN kata tikar (misalnya: PaintBrush_Mat.mat, DryWallPainted_Mat.mat) |
|
API Login | Cari dan melaksanakan metode API statis. | # |
#Mesh Pilih untuk metode API statis dengan "Mesh" dalam nama mereka. |
|
PaketPaket adalah koleksi aset untuk dibagikan dan digunakan kembali dalam Unity. Manajer Paket Unity (UPM) dapat menampilkan, menambahkan, dan menghapus paket dari proyek Anda. Paket-paket ini berasal dari Unity Package Manager dan memberikan metode mendasar untuk memberikan fungsi Unity. Namun, Unity Package Manager juga dapat menampilkan Paket Asset Store yang Anda unduh dari Asset Store. More info Lihat di Glossary |
Cari database paket Unity. | pkg: |
pkg:vector Pilih database paket Unity untuk paket yang sesuai dengan istilah “vector”. |
|
Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info Lihat di Glossary |
Cari . | store: |
store:texture Cari Toko Aset Unity untuk Aset yang sesuai dengan istilah "teks". |
|
Performance | Cari semua pelacak kinerja yang tersedia di Unity. Ini berguna untuk mencari kemacetan kinerja. | performance: |
||
Saved Queries | Cari pertanyaan yang disimpan | q: |
q:enemies Cari semua aset Query Pencarian yang mengandung musuh kata. |
|
Logs | Cari file Editor.log file |
log: |
log:cache Pilih file Editor.log untuk informasi yang cocok "cache". |
Anda juga bisa membuat Penyedia Pencarian Anda sendiri.
Anda dapat mengecualikan Penyedia Pencarian spesifik dari pencarian biasa. Untuk mengecualikan penyedia, lakukan salah satu berikut: