Manajer Indeks memungkinkan Anda untuk membuat, mengedit, dan menghapus indeks pencarian. Pembaruan indeks ketika Anda menambahkan atau mengubah konten dalam proyek Anda.
Secara default Unity membuat indeks Aset. Untuk menggunakan Prefab, Paket, Adegan, dan indeks Pengguna, Anda harus membuat mereka di Manajer Indeks.
Untuk membuka Manajer Indeks pilih Windows > Search > Index Manager.
File Path | Lokasi file .index. |
Name | Nama yang Anda berikan kepada indeks. |
Score | Score adalah jumlah yang digunakan dengan beberapa indeks untuk meningkatkan relevansi satu indeks di atas yang lain. Semakin rendah jumlah, semakin banyak berat ditempatkan pada relevansi indeks. Unity menyarankan menggunakan pengaturan default kecuali Anda menggunakan skenario indeks canggih. |
Roots | Pilih folder untuk mengindeks semua kontennya. |
Packages | Pilih Paket untuk mengindeks konten semua paket dalam proyek. |
Includes | Ekstensi file (*.jpg), file tertentu, atau folder untuk indeks. Supersedes Excludes. |
Excludes | Ekstensi, folder, atau file untuk mengabaikan. Terutama berguna untuk file yang dihasilkan oleh proses lain, untuk file temp, atau untuk file dari sumber eksternal (Asset Store plugins). |
Options | Sitemap Pilih untuk menonaktifkan indeks. Gunakan sebagai fungsi debugging untuk menghentikan indeks dari dikuerikan tanpa menghapusnya.Disabled: Types: Indeks objek informasi types. Properties: Indeks semua sifat dari semua objek (hanya objek tingkat atas dalam Adegan atau Prefab). Memungkinkan Anda untuk menggunakan filter Property untuk mencari indeks. Sub objects: Indeks semua objek Adegan untuk adegan Unity dan semua subassets untuk FBX. Dependencies: Indeks semua ketergantungan dari semua aset. Menggunakan pengaturan ini menciptakan indeks yang jauh lebih besar. Memungkinkan Anda untuk menggunakan filter DependencyDalam konteks Manajer Paket, ketergantungan adalah versi paket khusus yang diperlukan proyek atau paket lain untuk bekerja. Ketergantungan dinyatakan dalam bentuk package_name@package_version . Proyek dan paket menggunakan properti dependencies dalam manifestasi mereka untuk menentukan set paket yang mereka butuhkan. More infoLihat di Glossary untuk mencari indeks. |
Show package indexes | Pilih untuk menunjukkan indeks paket (ketika tersedia) di Manajer Indeks. |
Tab berikut mengandung informasi tentang indeks:
Untuk menentukan pilihan indeks yang Anda butuhkan, lihat tabel ini.
Ukuran proyek | Indeks yang diperlukan |
---|---|
Kurang dari 1000 aset | Minimal - memungkinkan set minimal opsi pengindeksan |
Antara 1000 dan 2000 aset | Default - indeks aset proyek Anda dengan File dan Type |
Lebih dari 2000 aset | Diperpanjangkan - mengindeks proyek Anda dengan File, Type, Properties, Sub objek, dan Dependencies |
Sitemap Semakin banyak pilihan yang Anda tambahkan ke indeks, semakin lama akan mengambil untuk menghasilkan indeks pertama Anda.Note: The more options you add to the index, the longer it will take to generate your first index.
Sitemap Jika Anda melakukan perubahan tanpa menyimpan indeks, asterisk (*) muncul di sebelah judul jendela. Jika Anda mencoba untuk menutup jendela tanpa menyimpan, meminta Unity Anda untuk menyimpan indeks Anda. Ketika Anda menyimpan, membangun kembali indeks Anda dengan perubahan Anda.Note: If you make changes without saving your index, an asterisk (*) appears next to the window title. If you try to close the window without saving, Unity prompts you to save your index. When you save, Unity rebuilds your index with your changes.