Untuk menggunakan Pencarian, lakukan berikut:
Ada beberapa cara untuk membuka jendela Pencarian:
Shortcuts:
Shortcut: | Fungsi: |
---|---|
Ctrl + K | Pencarian Terbuka |
Sitemap Anda dapat mengubah pintas keyboard yang digunakan untuk meluncurkan Pencarian dari .Tip: You can change the keyboard shortcuts used to launch Search from the .
Sitemap Istilah pencarian terakhir yang Anda gunakan muncul di bidang pencarian dan perubahan terakhir yang Anda buat pada Note: masih berlaku.konfigurasi filter are still in effect.
Untuk menjaga jendela terbuka setelah memilih item pencarian, pilih Keep Open dari menu More Options (:).
Untuk melakukan pencarian, ketik pertanyaan ke bidang pencarian.
Untuk sebagian besar pertanyaan pencarian, gunakan jendela Search All dan indeks Aset default yang dibuat dengan proyek Anda akan menemukan konten Anda secara efektif.
Untuk pencarian yang lebih halus, gunakan Penyedia Pencarian spesifik dan Search Expressions.
Untuk menyertakan paket dalam pencarian Anda, pilih Show package results dari menu More Options (:).
Gunakan siklus Alt + ↑ (up panah) dan ↓ (down panah) melalui riwayat pencarian, atau memilih pencarian yang disimpan dari pane kiri.
Gunakan slider sizing untuk mengubah dari daftar ke tampilan grid dengan thumbnails, atau gunakan ikon tampilan Daftar, ikon tampilan Grid, atau ikon tampilan Meja di bagian bawah kanan jendela Search untuk mengubah tampilan pencarian.
Klik bintang di sebelah item hasil pencarian untuk menandai item yang muncul di bagian atas daftar pencarian waktu berikutnya Anda melakukan pencarian yang sama untuk menemukannya lebih mudah.
Untuk melihat waktu pencarian dan jumlah hasil di bagian bawah jendela pencarian, pilih Show Status dari menu More Options (:).
Menyimpan pencarian memungkinkan Anda untuk menjaga pencarian yang berguna untuk digunakan kembali sesuai kebutuhan. Simpan pencarian ke Unity pribadi Anda untuk penggunaan Anda sendiri (User), atau untuk proyek untuk menyimpannya sebagai Aset untuk membuat pencarian yang tersedia bagi siapa pun yang bekerja di proyek.
Untuk menyimpan pencarian ke versi pribadi Anda Unity:
Anda juga dapat mengklik ikon Simpan di sebelah Pengguna di panel Saved Searches.
Untuk menyimpan pencarian proyek:
Anda juga dapat mengklik ikon Simpan di sebelah Proyek di panel Saved Searches.
Untuk menemukan pencarian yang tersimpan:
Setelah Anda mencari, Anda dapat melakukan tindakan pada item Cari kembali di pane Preview InspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary atau melalui More Options (⋮) . Tindakan yang dapat Anda lakukan tergantung pada jenis item.
Misalnya, jika Cari kembali paket, Anda dapat menginstal / menginstalnya. Jika Pencarian mengembalikan Aset, Anda dapat memilih, membuka, atau menyorotinya di jendela Hierarchy.
Untuk mengetahui tindakan yang dapat Anda lakukan pada berbagai jenis item, lihat halaman Penyedia Pencarian untuk filter pencarian individu.
Setiap jenis item memiliki aksi default.
Untuk melakukan tindakan default untuk item melakukan salah satu berikut:
Sitemap Anda dapat mengedit tindakan default di bagian Note: dari halaman Search.Preferences page.
Beberapa item mendukung tindakan tambahan yang Anda akses dari menu Preview Inspector.
Untuk mengakses menu konteks tindakan tambahan untuk item, lakukan salah satu berikut:
Anda juga dapat menggunakan shortcut berikut untuk melakukan tindakan tambahan pada item yang dipilih tanpa membuka menu kontekstual:
Shortcut: | Fungsi: |
---|---|
Alt + Enter | Tindakan kedua |
Alt + Ctrl + Enter | Tindakan ketiga |
Alt + Ctrl + Shift + Enter | Tindakan keempat |
Beberapa Penyedia Pencarian (misalnya, penyedia AssetSetiap media atau data yang dapat digunakan dalam permainan atau proyek Anda. Aset mungkin berasal dari file yang dibuat di luar Unity, seperti model 3D, file audio atau gambar. Anda juga dapat membuat beberapa jenis aset di Unity, seperti Pengontrol Animator, Audio Mixer atau Tekstur Render. More info
Lihat di Glossary dan SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary) mendukung tindakan drag dan drop. Anda dapat menyeret item dari area hasil ke bagian dari Unity yang mendukung mereka, misalnya, jendela Hierarchy, Scene viewTampilan interaktif ke dunia yang Anda buat. Anda menggunakan Adegan Lihat untuk memilih dan posisi pemandangan, karakter, kamera, lampu, dan semua jenis lain dari Game Object. More info
Lihat di Glossary, atau Inspektur.